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基于GPU的逆合成孔径雷达仿真系统研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·雷达成像概述第8-9页
     ·雷达发展史第8页
     ·逆合成孔径雷达的发展和现状第8-9页
   ·雷达仿真系统概述第9-10页
   ·GPU 并行技术概述第10-12页
     ·并行计算第10页
     ·GPU 的发展状况第10-11页
     ·GPU 计算的优势第11页
     ·GPU 在图像处理上的应用第11-12页
   ·本论文的工作第12-14页
第二章 GPU 通用编程及 Jacket 插件第14-21页
   ·CUDA 简介第14-15页
   ·CUDA 编程模型第15-20页
     ·CUDA 硬件架构第15-17页
     ·CUDA 软件架构第17-18页
     ·CUDA 存储器第18-19页
     ·Jacket Engine 介绍第19-20页
   ·本章小节第20-21页
第三章 基于 GPU 的 ISAR 回波仿真第21-34页
   ·点目标雷达回波信号模型第21-22页
   ·雷达与散射点距离的计算第22-26页
     ·坐标系及坐标变换第22-24页
     ·雷达与散射点距离的计算第24-26页
     ·雷达回波信号强度第26页
   ·ISAR 目标回波数据仿真第26-27页
   ·基于 CPU 上实现点目标回波仿真第27-29页
     ·ISAR 回波生成第27-28页
     ·点目标回波仿真第28-29页
   ·基于 GPU 上实现点目标回波仿真第29-31页
     ·点目标回波数据矢量化第29-30页
     ·基于 GPU 的回波流程图第30-31页
   ·性能测试比较第31-33页
     ·基于 CPU 和 GPU 的点目标回波性能对比第31-32页
     ·神州五号飞船性能测试比较第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 基于 GPU 的逆合成孔径雷达成像算法实现第34-49页
   ·ISAR 成像的转台模型第34-37页
   ·ISAR 运动补偿第37-42页
     ·运动补偿的基本概念第37-38页
     ·运动补偿算法的分类第38页
     ·距离对齐算法第38-41页
       ·包络相关法第39-40页
       ·包络最小熵法第40-41页
     ·相位补偿第41-42页
       ·特显点法第41页
       ·多普勒中心跟踪法第41-42页
   ·ISAR 成像算法第42页
   ·基于 GPU 的 ISAR 成像算法实现第42-44页
   ·ISAR 成像 GPU 并行处理的性能评价第44-48页
     ·测试平台第44页
     ·质量评价方案第44-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 全文总结第49-50页
   ·主要结论第49页
   ·研究展望第49-50页
参考文献第50-54页
致谢第54-55页
在学期间研究成果第55页

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