多物种捕食元胞遗传算法的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-18页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·元胞遗传算法概述 | 第11-13页 |
| ·元胞自动机简介 | 第11页 |
| ·二维元胞网格领域模型 | 第11-13页 |
| ·元胞遗传算法描述 | 第13页 |
| ·本文研究的目的及意义 | 第13-14页 |
| ·本文研究背景 | 第14-16页 |
| ·元胞遗传算法的研究现状 | 第14-15页 |
| ·多种群策略的研究现状 | 第15-16页 |
| ·捕食机制的研究现状 | 第16页 |
| ·本文研究内容与文章结构 | 第16-18页 |
| ·本文研究内容 | 第16-17页 |
| ·文章结构 | 第17-18页 |
| 第2章 捕食元胞遗传算法 | 第18-29页 |
| ·带演化规则的元胞遗传算法 | 第18-19页 |
| ·捕食理论 | 第19-21页 |
| ·生态学的捕食行为 | 第19-20页 |
| ·捕食机制与搜索算法 | 第20-21页 |
| ·捕食元胞遗传算法 | 第21-23页 |
| ·种群的划分 | 第22页 |
| ·个体能量 | 第22页 |
| ·捕食规则 | 第22-23页 |
| ·种群控制 | 第23页 |
| ·算法流程 | 第23-24页 |
| ·算法性能测试 | 第24-28页 |
| ·测试函数 | 第24-25页 |
| ·相关参数设定 | 第25页 |
| ·测试结果分析 | 第25-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 多物种捕食元胞遗传算法 | 第29-47页 |
| ·多物种策略 | 第29-33页 |
| ·线性映射所具有的特性 | 第30-33页 |
| ·映射矩阵参数设定 | 第33页 |
| ·物种的遗传操作 | 第33-34页 |
| ·种群进化方向的控制 | 第34-36页 |
| ·种群离散程度的表示 | 第35页 |
| ·修正矩阵 E 对映射矩阵 M 的调整 | 第35-36页 |
| ·基于线性映射的多物种捕食元胞遗传算法 | 第36-37页 |
| ·算法性能测试 | 第37-46页 |
| ·测试函数 | 第37-38页 |
| ·相关参数设定 | 第38页 |
| ·实验结果分析 | 第38-46页 |
| ·本章总结 | 第46-47页 |
| 第4章 MPCGA 算法分析 | 第47-61页 |
| ·映射矩阵的作用 | 第47-56页 |
| ·映射矩阵对目标函数求解难度的改变 | 第47-50页 |
| ·跳出局部最优解 | 第50-56页 |
| ·交叉方式的高效性 | 第56-58页 |
| ·种群规模的控制 | 第58-60页 |
| ·本章总结 | 第60-61页 |
| 第5章 总结展望 | 第61-63页 |
| ·总结 | 第61-62页 |
| ·展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 硕士期间发表的论文和参与的科研项目 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |