摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-19页 |
·课题研究背景 | 第7-8页 |
·Web2.0 对大众生活形态的影响 | 第7页 |
·大众的生活创意之“浪费” | 第7-8页 |
·课题相关概念阐述 | 第8-11页 |
·Web2.0 概述 | 第8-11页 |
·生活用品的概念界定 | 第11页 |
·课题研究现状 | 第11-17页 |
·Web2.0 的研究现状 | 第11-15页 |
·Web2.0 视角下的设计研究现状 | 第15-16页 |
·设计中的用户参与研究现状 | 第16-17页 |
·研究目的及意义 | 第17页 |
·研究内容与方法 | 第17-19页 |
·研究内容 | 第18页 |
·研究方法 | 第18-19页 |
第二章 Web2.0 视角下生活用品的创意设计研究 | 第19-31页 |
·生活用品的创意设计概述 | 第19-21页 |
·生活用品创意设计的概念 | 第19页 |
·创意生活用品的价值体现 | 第19-21页 |
·生活用品的创意设计类型 | 第21-28页 |
·设计师视角的创意设计 | 第21-22页 |
·用户视角的创意设计 | 第22-26页 |
·设计师和用户共同视角的创意设计 | 第26-28页 |
·生活用品创意设计的问题分析 | 第28页 |
·用户的个性化需求得不到满足 | 第28页 |
·用户的创意缺乏实现途径 | 第28页 |
·Web2.0 对生活用品创意设计的启示 | 第28-30页 |
·Web2.0 时代的互联网应用 | 第28-29页 |
·Web2.0 影响下生活用品的创意设计方向 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于 Web2.0 的创意设计模式研究 | 第31-41页 |
·创意 2.0 模式的提出 | 第31-33页 |
·创意 2.0 模式的概念 | 第31页 |
·构建创意 2.0 模式的目的 | 第31-32页 |
·创意 2.0 模式与传统创意设计模式的区别 | 第32-33页 |
·创意 2.0 模式的构建 | 第33-38页 |
·构建思路 | 第33-34页 |
·定位设计 | 第34-35页 |
·团队组建 | 第35-36页 |
·基于 Web2.0 的创意设计平台搭建 | 第36-38页 |
·创意 2.0 模式的可行性分析 | 第38-39页 |
·创意 2.0 模式的特点分析 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 创意 2.0 模式的应用研究 | 第41-61页 |
·创意 2.0 模式的应用类型 | 第41-46页 |
·创意征集 | 第41-42页 |
·用户个性化定制 | 第42-44页 |
·用户主导设计 | 第44-46页 |
·创意 2.0 模式的具体应用——生活用品的创意 2.0 平台设计 | 第46-59页 |
·生活用品的创意 2.0 平台概述 | 第46页 |
·现有的设计创意网络平台分析 | 第46-50页 |
·生活用品的创意 2.0 平台的设计思路 | 第50-51页 |
·生活用品的创意 2.0 平台设计实践——创意 YUAN 网站设计 | 第51-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
第五章 总结与展望 | 第61-63页 |
·课题总结 | 第61页 |
·课题研究成果 | 第61页 |
·后续研究的可能 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
附录Ⅰ 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的学术成果 | 第71-73页 |
附录Ⅱ 图片及表格来源 | 第73-74页 |