摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·课题来源 | 第11页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·国内外发展状态 | 第12-13页 |
·论文的内容介绍 | 第13-14页 |
·主要内容 | 第13-14页 |
·论文结构 | 第14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
2 多媒体相关知识介绍 | 第15-19页 |
·音视频压缩标准 | 第15-16页 |
·MPEG 标准 | 第15-16页 |
·H.26X 标准 | 第16页 |
·主流音视频格式 | 第16-18页 |
·主流音频文件格式 | 第17页 |
·主流视频文件格式 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
3 系统总体结构 | 第19-30页 |
·系统架构分析 | 第19-21页 |
·系统硬件组成 | 第21-23页 |
·VPU 简介 | 第21页 |
·VPU 与 CPU 之间的通信 | 第21-23页 |
·系统软件组成 | 第23-29页 |
·操作系统的选择 | 第23-25页 |
·多媒体框架的选择 | 第25-26页 |
·VPU 驱动控制 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
4 GStreamer 框架研究 | 第30-42页 |
·GStreamer 简介 | 第30-31页 |
·GStreamer 基本概念 | 第31-37页 |
·元件和插件 | 第31-33页 |
·箱柜和管道 | 第33-34页 |
·衬垫 | 第34-35页 |
·元件链接和状态变换 | 第35-37页 |
·GStreamer 总线控制机制 | 第37-38页 |
·GStreamer 工作原理 | 第38-39页 |
·GStreamer 基本开发流程 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
5 基于 GStreamer 多媒体播放系统的软件实现 | 第42-60页 |
·设计需求 | 第42-44页 |
·功能需求 | 第42-44页 |
·性能需求 | 第44页 |
·GStreamer 初始化 | 第44页 |
·管道设计 | 第44-55页 |
·媒体类型识别 | 第44-46页 |
·播放管道的实现 | 第46-53页 |
·播放管道中的特殊处理 | 第53-55页 |
·媒体播放控制 | 第55-59页 |
·播放流程 | 第55-56页 |
·关键性的数据结构及操作 | 第56-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
6 测试 | 第60-62页 |
·测试的重要性及注意事项 | 第60页 |
·系统测试 | 第60-61页 |
·文件支持性测试 | 第60-61页 |
·播放控制测试 | 第61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
7 总结和展望 | 第62-64页 |
·全文总结 | 第62页 |
·展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
个人简历 | 第68页 |
发表的学术论文 | 第68页 |