中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·目的和意义 | 第8页 |
·题目的来源与背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9页 |
·主要内容和研究成果 | 第9-10页 |
·论文组织结构 | 第10-12页 |
第二章 系统重构方法研究 | 第12-25页 |
·系统重构 | 第12-14页 |
·原理 | 第12页 |
·目的 | 第12页 |
·作用 | 第12-14页 |
·对象 | 第14页 |
·构造三维可视化子系统的工具 | 第14-21页 |
·Qt | 第14-16页 |
·MFC | 第16-17页 |
·OpenGL | 第17-19页 |
·Coin3D | 第19-21页 |
·储层建模系统界面重构技术 | 第21-24页 |
·处理废弃代码 | 第24-25页 |
第三章 三维可视化子系统研究 | 第25-35页 |
·三维可视化各功能所使用算法 | 第25-29页 |
·反比加权平均算法 | 第25-27页 |
·二维剖面图算法 | 第27页 |
·判别是否是井位算法 | 第27页 |
·计算经过的井位算法 | 第27-29页 |
·两点间距离计算 | 第29页 |
·模型变换的研究 | 第29-30页 |
·同时使用OpenGL和Coin3D进行三维显示的方法 | 第30-31页 |
·GASOR三维可视化子系统存在的问题 | 第31-35页 |
·代码重复 | 第32页 |
·函数功能过大且结构过长 | 第32-33页 |
·复杂的条件逻辑 | 第33页 |
·基本数据类型 | 第33-34页 |
·类中成员的访问权限过大 | 第34页 |
·类的冗余 | 第34页 |
·过多的分支语句 | 第34-35页 |
第四章 系统重构的设计与实现 | 第35-51页 |
·重构工具以及软硬件环境 | 第35页 |
·构建新的三维可视化子系统方案设计 | 第35-37页 |
·新的功能 | 第35页 |
·新的框架 | 第35-37页 |
·系统模型设计 | 第37-51页 |
·三维可视化子系统设计 | 第37-39页 |
·地质层和剥层显示 | 第39-41页 |
·井位绘制 | 第41-43页 |
·色表设置和色表显示 | 第43-45页 |
·边界处理 | 第45-47页 |
·模型变换 | 第47-49页 |
·剖切面显示 | 第49-50页 |
·信息查询 | 第50-51页 |
第五章 系统功能展示 | 第51-58页 |
·数据格式 | 第51页 |
·系统功能展示 | 第51-58页 |
·程序界面 | 第52页 |
·模型变换功能 | 第52-53页 |
·显示或隐藏坐标 | 第53页 |
·色表和颜色设置功能 | 第53-54页 |
·井位显示功能 | 第54页 |
·剥层显示功能 | 第54-55页 |
·任意方向剖切功能 | 第55页 |
·剖切面二维显示功能 | 第55-56页 |
·信息查询功能 | 第56页 |
·边界裁剪功能 | 第56-57页 |
·边界面显示功能 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-59页 |
·总结 | 第58页 |
·展望 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第63-64页 |
硕士学位论文详细摘要 | 第64-77页 |