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基于应用层技术的视频组播系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-14页
第一章 绪论第14-17页
   ·课题研究背景第14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·全文研究内容第16页
   ·论文结构第16-17页
第二章 视频组播系统关键技术研究第17-27页
   ·流媒体介绍第17-18页
   ·P2P流媒体第18-19页
   ·P2P流媒体技术第19-24页
     ·媒体数据压缩技术第20-21页
     ·应用层组播技术第21页
     ·应用层QoS控制第21-24页
     ·流媒体传输协议及媒体同步第24页
   ·DirectShow技术研究第24-26页
     ·DirectShow系统结构第25页
     ·DirectShow应用程序开发第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 单源多点视频组播系统的分析与设计第27-45页
   ·系统需求分析第27页
   ·应用系统设计思想第27-29页
     ·系统实现环境第27-28页
     ·应用需求第28-29页
     ·系统设计的原则第29页
   ·系统的运行结构第29-30页
   ·系统功能模块第30-31页
   ·多点视频组播服务器第31-34页
     ·组播协议处理模块第31-32页
     ·视频图象处理模块第32-34页
     ·用户管理模块第34页
   ·多点视频客户端第34-36页
     ·组播组处理模块第35页
     ·流媒体数据处理模块第35-36页
     ·用户管理模块第36页
   ·单源流媒体组播协议内容第36-40页
     ·创建组播组第36页
     ·加入组播组第36-38页
     ·离开组播组第38-39页
     ·节点失效的处理第39-40页
   ·网络拥塞控制第40-44页
     ·应用层组播拥塞控制模型第40页
     ·面向流媒体的应用层组播逐跳拥塞控制第40-41页
     ·面向流媒体的逐跳拥塞控制方案第41-42页
     ·基于速率的逐跳拥塞控制算法第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 应用层组播系统的实现第45-57页
   ·多媒体服务平台结构第45-46页
   ·组播网络协议的实现第46-50页
     ·组播服务层的结构第46页
     ·Freepastry模块第46-47页
     ·组播树管理模块第47-48页
     ·报文处理模块第48-49页
     ·报文的接收与发送第49-50页
   ·流媒体数据处理模块第50-52页
     ·流媒体数据处理模块结构第50-51页
     ·媒体编码转换第51-52页
     ·流媒体发送与接收的实现第52页
   ·用户信息管理模块第52-53页
   ·基于速率的逐跳拥塞控制机制实现第53-57页
第五章 视频组播系统的测试第57-64页
   ·运行环境的建立第57-58页
   ·系统功能测试第58-60页
     ·功能测试流程第58页
     ·建立组播组第58-59页
     ·加入组播组第59-60页
     ·退出组播组第60页
   ·拥塞性能测试第60-63页
     ·拥塞控制测试目标第60-61页
     ·测试环境配置第61-62页
     ·测试内容第62-63页
     ·测试结论第63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 全文总结与展望第64-65页
   ·全文总结第64页
   ·课题展望第64-65页
参考文献第65-68页
工程硕士在学期间发表(录用)的学术论文第68页

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