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基于FPGA的多声道音频系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·项目研究背景第8-10页
     ·基于感知模拟的多声道还音系统第9-10页
     ·基于声场模拟的n 声道还音系统第10页
   ·研究目标与研究内容第10-11页
     ·研究目标第10页
     ·项目的意义第10-11页
   ·本设计的工作重点第11页
   ·论文篇章结构第11-13页
第二章 多声道系统总体架构第13-16页
   ·多声道系统简介第13-14页
   ·系统模型架构第14页
   ·系统模型子系统架构第14-16页
第三章 系统各部分基本原理第16-33页
   ·音频采集部分第16-22页
     ·音频采集各部分基本原理第16-21页
     ·音频采集的性能指标第21-22页
   ·数据处理部分第22-29页
     ·数据处理部分总体构架第22页
     ·数据处理各部分基本原理第22-29页
   ·数据传输部分第29-30页
     ·数据传输部分总体框架第29页
     ·以太网传输基本原理第29-30页
   ·还音部分第30-33页
     ·还音部分总体框架第30-31页
     ·还音部分基本原理第31-33页
第四章 音频采集部分硬件平台的实现第33-42页
   ·音频采集硬件平台实现第33-37页
     ·运放、滤波电路的实现第33-34页
     ·模数转换—ADC第34-36页
     ·模数转换(ADC)时钟频率第36-37页
   ·音频采集硬件平台测试第37-42页
     ·两路音频采集信号测试第37-40页
     ·多路音频采集方案的实现和测试第40-42页
第五章 数据处理部分硬件及软件平台的实现第42-49页
   ·数据处理部分硬件平台实现第42-43页
   ·数据处理部分软件平台实现第43-49页
     ·串并转换FPGA 中的实现第43-45页
     ·时钟树和缓存部分在FPGA 中的实现第45-46页
     ·数据帧结构在FPGA 中的实现第46-47页
     ·奇偶校验结构在FPGA 中的实现第47-48页
     ·多路时分复用在FPGA 中的实现第48-49页
第六章 还音部分平台的实现第49-50页
第七章 硬件电路综合调试第50-60页
   ·音频板与FPGA 板综合调试第50-54页
     ·综合调试简单分析第50-52页
     ·综合调试硬件实现第52页
     ·人机交互在FPGA 中的实现第52-54页
   ·调试中遇到的问题及解决方案第54-55页
   ·试验结果第55-60页
第八章 总结和展望第60-61页
   ·工作总结第60页
   ·需要进一步研究的问题第60-61页
附录一:硬件电路管脚配置第61-62页
附录二:电路原理图第62-63页
附录三:本设计顶层FPGA 逻辑电路图第63-65页
 1. 两路音频采集输出存储FPGA 逻辑电路图第63-64页
 2. 四路音频采集输出存储FPGA 逻辑电路图第64-65页
附录四:核心代码第65-68页
 1. 帧结构封装代码第65-66页
 2.U ART 串口封装代码第66-68页
参考文献第68-70页
致谢第70页

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