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基于BSP-16的H.264流媒体服务器的优化与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·视频压缩技术发展现状第10-11页
   ·流媒体技术发展现状第11-12页
   ·课题的研究意义及论文主要工作第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 H.264编码标准和3GPP PSS协议第14-20页
   ·H.264/AVC编码标准介绍第14-18页
     ·H.264的分层设计第14-15页
     ·H.264编码器的结构第15-16页
     ·H.264编码算法优点第16-17页
     ·H.264的应用范围第17-18页
   ·3GPP PSS协议第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 BSP-16处理器及其开发平台第20-35页
   ·BSP-16处理器第20-27页
     ·BSP-16的体系结构第20-21页
     ·VLIW处理核心第21-23页
     ·VLx协处理器第23-26页
     ·视频滤波VF协处理器和显示刷新控制器DRC第26页
     ·DMA控制器第26-27页
   ·Babelfish II开发平台第27-29页
   ·IMMEDIATOOLS SDK V7.0开发工具集第29-33页
     ·VLIW核心编绎器ecc第29-30页
     ·VLx编绎器vlxcc第30页
     ·FIRtree媒体本质扩展C语言第30-32页
     ·应用程序架构体系第32-33页
   ·开发平台的搭建第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 H.264编码器设计与码率控制算法研究第35-66页
   ·H.264开源代码第35-36页
   ·H.264编码器的设计与优化第36-51页
     ·编码器耗时分析第36-38页
     ·编码流程的优化第38-42页
     ·编码器数据传输的优化第42-45页
     ·指令集优化第45-49页
     ·其他优化工作第49-51页
   ·码率控制算法的研究与实现第51-63页
     ·码率控制的基本原理第52-53页
     ·应用于H.264的码率控制算法第53-58页
     ·码率控制算法的实现第58-60页
     ·码率控制算法的实验结果及分析第60-63页
   ·编码器测试结果及分析第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第5章 流媒体服务器设计第66-79页
   ·NAT穿透的研究第67-68页
   ·抗误码技术的研究第68-70页
   ·流媒体服务器的设计与优化第70-76页
     ·RTSP服务器的设计第71-73页
     ·RTP/RTCP服务器的设计第73-76页
   ·服务器测试结果及分析第76-78页
   ·本章小结第78-79页
第6章 总结与展望第79-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页
攻读硕士学位期间发表的论文及所做工作第85-86页
附录第86页

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