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基于消隐点的结构化场景的三维重建

提要第1-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·选题动机及研究意义第8-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·与摄像机标定相关的工作第10-11页
     ·与三维重建相关的工作第11-13页
     ·与单视测量相关的工作第13页
   ·本文的主要内容第13-15页
第二章 消隐点的计算第15-23页
   ·引言第15页
   ·边缘检测与直线提取第15-17页
   ·消隐点的计算第17-21页
     ·基于最小二乘法的算法第18页
     ·基于随机抽样一致性的算法第18-20页
     ·实验分析第20-21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 投影矩阵的复原第23-37页
   ·引言第23页
   ·摄像机投影矩阵第23-24页
   ·绝对二次曲线第24-25页
   ·单视点的投影矩阵第25-30页
     ·基于消隐点计算投影矩阵第26-27页
     ·投影矩阵的唯一性证明第27-30页
   ·二个或多个视点的投影矩阵第30-32页
   ·实验分析第32-36页
     ·仿真数据实验第32-34页
     ·真实图像实验第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 单视测量第37-45页
   ·引言第37页
   ·平面间的单应矩阵第37-38页
   ·恢复场景几何信息第38-41页
     ·参考平面内信息的测量第39页
     ·物体高度的测量第39-40页
     ·垂直平面内信息的测量第40-41页
   ·真实图像实验第41-43页
   ·本章小结第43-45页
第五章 场景模型的重建第45-53页
   ·引言第45页
   ·场景模型的重建方法第45-48页
     ·场景中物体的重建第45-47页
     ·完整场景的重建第47-48页
   ·独立物体实验结果第48-50页
   ·完整场景实验结果第50-53页
第六章 全文总结第53-55页
参考文献第55-61页
摘要第61-64页
ABSTRACT第64-67页
致谢第67-68页
导师与作者简介第68页

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