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基于H.264的视频编解码算法的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·课题的研究背景第8-9页
   ·视频压缩的意义第9页
   ·视频压缩技术国内外研究现状第9-12页
   ·本文主要内容和安排第12-13页
第2章 基于Windows平台的视频处理第13-29页
   ·Windows应用程序编程接口DirectX第13-18页
     ·DirectX的组成第13页
     ·COM简介第13-14页
     ·DirectShow的系统组成第14-18页
   ·在GraphEdit中构建Graph第18-20页
     ·GraphEdit概述第18-19页
     ·构建GraphEdit第19-20页
   ·基于DirectShow的视频采集第20-29页
     ·DirecShow中视频采集的Filter第20-21页
     ·选择一个视频捕捉设备第21-23页
     ·预览视频第23页
     ·捕捉视频流井保存到文件第23-26页
     ·控制Capture Graph第26-29页
第3章 H.264的视频压缩编码原理第29-40页
   ·H.264概述第29-31页
     ·H.264简介第29-30页
     ·H.264的特点第30-31页
   ·H.264标准的基本框架第31-34页
     ·图像格式第31-32页
     ·块组结构第32-33页
     ·编码框架第33-34页
   ·H.264编码的关键技术第34-39页
     ·压缩算法第34-37页
     ·具有运动补偿的帧间编码第37-38页
     ·熵编码第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 H.264视频编码实现第40-45页
   ·H.264编码实现第40-44页
     ·I帧编码第41-43页
     ·P帧编码第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第5章 运动估计算法及其改进算法第45-58页
   ·运动估计第45-46页
   ·块匹配运动估计原理第46-47页
   ·典型的搜索算法第47-52页
     ·三步搜索法第47-48页
     ·新三步法第48页
     ·四步法第48-50页
     ·菱形搜索法第50-52页
     ·搜索算法小结第52页
   ·搜索算法的优化与改进第52-56页
     ·改进算法基本原理第52-53页
     ·算法描述第53-55页
     ·算法的实现环境的配置第55-56页
   ·实验结果及分析第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第6章 全文总结第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第62页

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