车间柔性布局算法及三维仿真研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·引言 | 第8页 |
·课题研究的目的与意义 | 第8-10页 |
·本课题相关的国内外研究现状 | 第10-12页 |
·布局问题的起源与发展 | 第10-11页 |
·布局问题的研究现状 | 第11-12页 |
·本文的主要研究内容 | 第12-13页 |
·课题支撑 | 第13-14页 |
第2章 设备布局的数学模型 | 第14-24页 |
·车间设备布局分类研究 | 第14-16页 |
·布局分类 | 第14-15页 |
·车间设备布局方法 | 第15-16页 |
·车间设备布局的约束条件 | 第16-19页 |
·布局约束的分类 | 第16-18页 |
·车间布局的约束条件 | 第18-19页 |
·车间设备布局方案的评价标准 | 第19-20页 |
·车间设备布局的数学建模 | 第20-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 遗传算法的应用及改进研究 | 第24-39页 |
·遗传算法的原理与应用 | 第24-27页 |
·遗传算法的基本原理 | 第24-25页 |
·遗传算法的特点与应用 | 第25-27页 |
·改进的遗传算法用于车间布局 | 第27-33页 |
·标准遗传算法的步骤 | 第27-28页 |
·算法的编码策略研究 | 第28-30页 |
·算法的遗传操作研究 | 第30-33页 |
·遗传算法参数的研究 | 第33-38页 |
·遗传算法的收敛性讨论 | 第33-34页 |
·遗传算法的终止判断条件 | 第34-36页 |
·遗传算法自身参数讨论 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 布局问题的三维仿真研究 | 第39-58页 |
·OPENGL技术简介 | 第39-43页 |
·OpenGL简介 | 第39-41页 |
·C++ Builder下 OpenGL环境设置 | 第41-43页 |
·OPENGL应用中的关键技术 | 第43-51页 |
·坐标变换与视角变换技术 | 第43-44页 |
·颜色与光照处理 | 第44-46页 |
·纹理帖图技术 | 第46-48页 |
·车间设备的三维建模 | 第48-51页 |
·布局的人机交互研究 | 第51-57页 |
·人机交互技术及发展 | 第51-52页 |
·OpenGL三维模型的拾取 | 第52-54页 |
·OpenGL三维模型的碰撞检测 | 第54-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第5章 车间布局仿真系统的开发 | 第58-70页 |
·软件系统设计 | 第58-60页 |
·软件的功能需求分析 | 第58-59页 |
·软件的工作流程 | 第59-60页 |
·三维模型数据库 | 第60-62页 |
·设备数据的体系结构 | 第60-61页 |
·ADO与ACESS数据库 | 第61-62页 |
·浮点遗传算法设计 | 第62-63页 |
·OPENGL的编程框架 | 第63-65页 |
·收敛过程可视化设计 | 第65-67页 |
·程序主要功能说明 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第6章 与其他算法实现的对比试验 | 第70-76页 |
·车间设备布局求解实例 | 第70-74页 |
·标准遗传算法求解 | 第71-72页 |
·改进遗传算法求解 | 第72-73页 |
·模拟退火算法求解 | 第73-74页 |
·对比与结论 | 第74-76页 |
第7章 结论与展望 | 第76-78页 |
·全文总结 | 第76-77页 |
·研究展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |