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设计中的文化创新理念分析--以消费电子产品为研究载体

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
绪论第7-15页
   ·研究内容第7页
   ·研究背景第7-11页
     ·国外消费电子企业已经开始向体验设计的方向发展第7-9页
     ·现在的设计作品中情感和文化的成分不断增加第9-11页
     ·中国企业正在从制造型企业向创新型企业发展第11页
   ·研究现状第11-12页
     ·我国消费电子产品设计发展现状第11-12页
     ·消费电子产品设计的发展趋势仍然不确定第12页
   ·研究意义第12-13页
     ·理论意义第12页
     ·实践意义第12-13页
   ·研究对象界定第13-15页
     ·消费电子产品的定义第13页
     ·消费电子产品的分类第13-15页
第一章 影响设计的三个方面第15-21页
   ·生活方式第15-16页
     ·生活方式的定义第15页
     ·生活方式的文化属性第15页
     ·设计为生活方式提供物质基础第15-16页
     ·生活方式是设计的出发点第16页
   ·产品差异第16-19页
     ·物质层面的差异性第16-18页
     ·文化层面的差异第18-19页
     ·产品设计必须创造产品差异第19页
   ·消费者需求第19-21页
     ·消费者需求可以通过心理学来研究第19-20页
     ·消费者需求的核心内容第20-21页
第二章 设计将来的发展趋势第21-35页
   ·现代社会的特点第21-22页
     ·产业和技术的改变第21页
     ·思想文化的改变第21-22页
   ·生活方式的变化第22-24页
     ·设计和纯艺术的差异正在缩小第22页
     ·功能与形式之间关系的变化第22-23页
     ·设计行业的工作方式改变第23-24页
   ·产品差异性的变化第24-28页
     ·产品差异性发生变化是必然的第24-25页
     ·物质层面的差异趋向消失第25-27页
     ·文化层面的差异仍然明显第27页
     ·产品差异性变化的原因第27-28页
   ·消费者需求的变化第28-30页
     ·现在消费者的需求以审美等文化需求为主第28-29页
     ·将来消费者的需求是自我实现第29-30页
   ·文化创新是设计发展的方向第30-35页
     ·文化创新是根据以上三方面的变化而提出的第30-31页
     ·文化创新有更大的产品凝聚力第31-32页
     ·文化创新能够帮助消费者达到自我实现第32-35页
第三章 文化创新设计的优势第35-41页
   ·人们的生活质量第35-37页
     ·现代社会的问题第35页
     ·科学文化与人文文化的关系第35-36页
     ·两种文化的融合第36页
     ·设计的文化属性第36-37页
   ·品牌和企业文化建设第37-41页
     ·企业文化的发展动力第37-38页
     ·品牌建设需要差异性和新文化第38-41页
第四章 充分运用了文化创新的思路而取得成功的实例第41-49页
   ·SONY 创造的经典——WALKMAN第41-43页
     ·SONY 的企业背景第41-42页
     ·当时的社会文化背景和消费者的情况第42-43页
     ·WALKMAN 的优势和文化上的凝聚力第43页
   ·苹果公司最成功的音乐播放器——IPOD第43-49页
     ·网络时代的社会环境和生活方式第43-44页
     ·新音乐文化和传统音乐文化的区别第44-45页
     ·WALKMAN 文化的不足第45页
     ·IPOD 成功的原因第45-47页
     ·IPOD 最终创造了新的文化第47-49页
第五章 在实践中对文化创新设计的体会第49-56页
   ·文化创新设计的几种具体的设计方法第49-51页
     ·拟人设计法第49-50页
     ·有机设计法第50-51页
   ·实践部分第51-56页
     ·“分享”的文化——MP3 随身听设计第51-53页
     ·家用多媒体中心第53-56页
结语第56-57页
致谢第57-58页
参考书目第58-60页
在学期间发表的论文和取得的学术成果清单第60页

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