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Diamond机械手基础知识教学课件及演示平台设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·课题研究的背景和意义第8-9页
   ·CAI 国内外发展状况第9-10页
   ·多媒体课件设计的理论基础第10-13页
     ·行为主义学习理论第10页
     ·认知主义学习理论第10-12页
     ·建构主义学习理论第12-13页
   ·课件制作工具第13页
   ·本文研究的主要内容第13-16页
第二章 脚本设计和素材处理第16-28页
   ·引言第16-17页
   ·脚本设计第17-20页
   ·素材处理第20-27页
     ·文本素材的处理第20-21页
     ·图形与图像素材的处理第21-22页
     ·音频素材的处理第22-23页
     ·视频素材的处理第23-24页
     ·动画素材的处理第24-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 堂上课件设计与开发第28-39页
   ·引言第28页
   ·结构设计第28-30页
   ·屏幕界面设计第30-32页
   ·交互方式设计第32-34页
     ·Authorware 环境下的交互设计第32-33页
     ·PowerPoint 环境下的交互设计第33-34页
   ·导航设计第34-35页
   ·OLE 对象第35-36页
   ·实例开发第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 实验平台制作及其课件设计第39-51页
   ·引言第39页
   ·实验教学的目标第39-40页
   ·实验教学平台第40-43页
   ·实验课件设计第43-47页
     ·结构设计第43页
     ·屏幕界面设计第43-45页
     ·交互设计第45-47页
   ·实例第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 课件的后期完善第51-55页
   ·引言第51页
   ·片尾设计第51-52页
   ·多媒体课件的库文件设计第52-53页
   ·程序的调试、打包与光盘制作第53-54页
     ·程序的调试第53页
     ·打包与光盘制作第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 全文总结第55-57页
   ·总结第55-56页
   ·设想与展望第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60页

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