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数字图像置乱效果研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
第一章 引言第6-12页
   ·信息隐藏技术介绍第6-8页
   ·数字图像置乱技术的目的和意义第8-10页
   ·本文的主要研究内容第10-12页
第二章 数字图像置乱第12-38页
   ·基于几何变换的置乱方法第13-18页
     ·二维基本几何变换第13页
     ·数字图像的Fibonacci变换第13-15页
     ·数字图像的Arnold变换第15-16页
     ·数字图像的QATLIG变换第16-18页
   ·基于分形思想的置乱方法第18-21页
   ·基于经典游戏规则的置乱方法第21-24页
     ·数字图像的Convey生命游戏变换第21-23页
     ·数字图像的骑士巡游变换第23-24页
   ·基于奇特数学方阵的置乱方法第24-28页
     ·数字图像的幻方变换第24-26页
     ·数字图像的正交拉丁方变换第26-28页
   ·基于GRAY码变换的置乱方法第28-30页
   ·基于混沌现象的置乱方法第30-33页
   ·基于空间填充曲线的置乱方法第33-35页
   ·基于约瑟夫遍历的置乱方法第35-36页
   ·基于采样理论的置乱方法第36-37页
   ·小结第37-38页
第三章 数字图像置乱效果评价第38-51页
   ·现状第38页
   ·图像置乱效果的定性描述第38-40页
   ·图像置乱效果的定量表示第40-50页
     ·距离置乱因子的计算第41页
     ·灰度置乱因子的计算第41-42页
     ·偏差度的计算第42-43页
     ·实验结果第43-50页
   ·小结第50-51页
第四章 结论与展望第51-52页
参考文献第52-55页
致谢第55页

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