数字图像置乱效果研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
第一章 引言 | 第6-12页 |
·信息隐藏技术介绍 | 第6-8页 |
·数字图像置乱技术的目的和意义 | 第8-10页 |
·本文的主要研究内容 | 第10-12页 |
第二章 数字图像置乱 | 第12-38页 |
·基于几何变换的置乱方法 | 第13-18页 |
·二维基本几何变换 | 第13页 |
·数字图像的Fibonacci变换 | 第13-15页 |
·数字图像的Arnold变换 | 第15-16页 |
·数字图像的QATLIG变换 | 第16-18页 |
·基于分形思想的置乱方法 | 第18-21页 |
·基于经典游戏规则的置乱方法 | 第21-24页 |
·数字图像的Convey生命游戏变换 | 第21-23页 |
·数字图像的骑士巡游变换 | 第23-24页 |
·基于奇特数学方阵的置乱方法 | 第24-28页 |
·数字图像的幻方变换 | 第24-26页 |
·数字图像的正交拉丁方变换 | 第26-28页 |
·基于GRAY码变换的置乱方法 | 第28-30页 |
·基于混沌现象的置乱方法 | 第30-33页 |
·基于空间填充曲线的置乱方法 | 第33-35页 |
·基于约瑟夫遍历的置乱方法 | 第35-36页 |
·基于采样理论的置乱方法 | 第36-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
第三章 数字图像置乱效果评价 | 第38-51页 |
·现状 | 第38页 |
·图像置乱效果的定性描述 | 第38-40页 |
·图像置乱效果的定量表示 | 第40-50页 |
·距离置乱因子的计算 | 第41页 |
·灰度置乱因子的计算 | 第41-42页 |
·偏差度的计算 | 第42-43页 |
·实验结果 | 第43-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
第四章 结论与展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
致谢 | 第55页 |