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矢量图形裁剪算法在土地调查信息处理中的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·土地调查第8页
     ·背景第8页
     ·土地调查的内容第8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·国外土地调查的现状第8-9页
     ·国内土地调查的现状第9-10页
   ·本论文的研究内容和组织结构第10-11页
第二章 矢量图形计算几何理论第11-22页
   ·引言第11页
   ·基本定义第11页
   ·矢量概念及运算第11-13页
     ·矢量的概念第11-12页
     ·矢量运算法则第12-13页
   ·线段与线段求交第13-15页
   ·判断点是否在多边形中第15-16页
     ·回转数法(Winding Number)第15页
     ·射线法(Ray Crossings)第15-16页
   ·线段集求交算法第16-18页
     ·概述第16-17页
     ·Bentley-Ottmann 算法第17-18页
   ·多边形求交算法第18-20页
     ·凸多边形求交第19-20页
     ·一般简单多边形求交第20页
   ·本章小结第20-22页
第三章 矢量图形裁剪算法的研究第22-43页
   ·引言第22页
   ·Weiler-Atherton 裁剪算法第22-24页
     ·基本概念与定义第22-23页
     ·算法主要思想和步骤第23-24页
   ·Weiler-Atherton 裁剪算法的失效问题第24-27页
   ·改进算法第27-30页
     ·基本定义和概念第27页
     ·广义出点和广义入点第27-28页
     ·改进算法描述第28-30页
   ·改进算法在特殊情况下的处理第30-36页
     ·重合边情况下改进算法案例分析第30-35页
     ·两多边形在顶点处相交情况下的处理方法第35-36页
   ·改进算法的实现第36-39页
     ·多边形序列方向判断算法第37页
     ·算法的数据结构第37-38页
     ·构造新多边形程序第38-39页
   ·岛状图形的处理第39-41页
   ·线段与多边形裁剪算法第41页
   ·本章小结第41-43页
第四章 土地变更调查数据更新软件的设计与实现第43-60页
   ·引言第43页
   ·基于面向对象技术的系统设计第43-51页
     ·需求分析第43-46页
     ·系统设计第46-48页
     ·详细设计第48-50页
     ·编码与测试第50-51页
   ·坐标转换第51-52页
   ·图形显示技术第52-55页
     ·外接矩形第53页
     ·双缓冲技术原理和实现第53-54页
     ·道格拉斯—普克(Douglas Peucker)压缩算法第54-55页
   ·VCT 文件数据格式第55-58页
   ·自动更新方法第58页
   ·程序界面第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 成果应用与展望第60-67页
   ·应用背景第60页
   ·北京大兴土地调查中的应用第60-66页
     ·大兴区实际情况第60页
     ·大兴区土地变更调查典型案例第60-66页
   ·展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
攻读硕士研究生期间发表的论文第70-71页
附录 A第71-72页
附录 B第72页

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