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小型足球机器人决策系统的设计和实现

独创性说明第1-3页
摘要第3-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-13页
   ·研究背景第7-12页
     ·机器人足球比赛的起源和意义第7-8页
     ·机器人足球比赛的种类第8-9页
     ·小型组足球机器人系统第9页
     ·多Agent系统介绍第9-11页
     ·多Agent系统中的强化学习第11-12页
   ·本文主要工作第12页
   ·本文结构第12-13页
2 RoboCup小型组机器人足球比赛第13-22页
   ·RoboCup小型组简介第13页
   ·RoboCup小型组足球机器人系统的组成和结构第13-20页
     ·全局视觉系统和局部视觉系统第13-15页
     ·小型足球机器人系统的总体结构第15页
     ·视觉子系统第15-16页
     ·决策子系统第16-17页
     ·控制子系统第17-18页
     ·机械子系统第18-19页
     ·通讯子系统第19-20页
   ·RoboCup小型组机器人足球比赛的现状第20-22页
     ·国际水平第20页
     ·国内水平第20-22页
3 DUT Fantasia SmallSize决策系统的设计与实现第22-46页
   ·决策子系统与其它子系统的交互第22-25页
     ·裁判盒第22-23页
     ·视觉子系统第23-25页
     ·无线收发装置第25页
   ·决策子系统的框架设计与实现第25-30页
     ·主决策触发模式第25-26页
     ·总体的程序流程第26-28页
     ·与视觉子系统的网络通信模块第28-30页
     ·与裁判盒的通信模块第30页
     ·无线通信模块第30页
   ·主决策模块详细设计与实现第30-34页
     ·场地信息的更新第30页
     ·世界模型更新第30-31页
     ·比赛状态判断第31-32页
     ·底层技术模块第32-34页
     ·上层策略模块第34页
   ·物理模型测定第34-41页
     ·球的运动模型测定第35-38页
     ·小车的运动模型测定第38-41页
     ·小车的带球和击球特性测定第41页
   ·战术设计与实现第41-46页
     ·进攻第41-43页
     ·防守第43-44页
     ·守门员第44-46页
4 基于Markov对策的多Agent强化学习算法第46-55页
   ·多Agent强化学习第46-49页
     ·强化学习的基本原理第46-48页
     ·一种强化学习算法—Q学习第48-49页
   ·Markov对策学习框架第49-50页
   ·RoboCup一对一盯人防守中的学习模型第50-55页
     ·一对一盯人防守的环境建模第50-51页
     ·基于Markov对策的学习算法第51-52页
     ·实验及实战效果第52-55页
结论第55-56页
参考文献第56-59页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第59-61页
致谢第61-62页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第62页

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