第一章 绪论 | 第1-8页 |
·网络时代的高精度虚拟展示 | 第5-7页 |
·论文的主要工作与目标 | 第7-8页 |
第二章 网络三维展示应用现状及综述 | 第8-19页 |
·国内外网络三维展示应用及发展现状 | 第8-11页 |
·网络三维展示相关技术研究 | 第11-18页 |
·Web 3D技术 | 第11-16页 |
·VRML/X3D | 第11-13页 |
·Viewpoint/Cult3D | 第13-15页 |
·WildTangent | 第15-16页 |
·远程可视化(Remote Visualization) | 第16-17页 |
·基于 IBR的全景图技术 | 第17-18页 |
·小结 | 第18-19页 |
第三章 基于图像的网络三维展示关键技术研究 | 第19-37页 |
·基于图像传输的技术框架 | 第19-23页 |
·实时性优化技术研究与应用 | 第23-36页 |
·低时延的图像传输技术 | 第23-28页 |
·传输数据量动态调整算法 | 第28-30页 |
·低响应的多级缓存机制 | 第30-32页 |
·智能化交互渲染调度算法 | 第32-36页 |
·本地异地混合渲染调度算法 | 第32-33页 |
·交互行为预测算法 | 第33-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第四章 高精度文物展示平台开发及应用 | 第37-42页 |
·展示平台开发 | 第37-38页 |
·展示平台应用 | 第38-42页 |
·展示平台应用需求 | 第39页 |
·展示平台应用情况 | 第39-42页 |
第五章 总结与展望 | 第42-44页 |
·本文工作总结 | 第42-43页 |
·进一步工作展望 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
攻读硕士学位期间参加课题 | 第48页 |
参加课题 | 第48页 |