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嵌入式串口通讯服务器的研究和设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·嵌入式系统概述第7-10页
     ·嵌入式系统介绍第8页
     ·嵌入式Linux操作系统的优势第8-9页
     ·uClinux-嵌入式Linux的一个分支第9-10页
   ·研究背景、现状及选题说明第10-13页
     ·研究背景与意义第10-11页
     ·研究情况分析第11-12页
     ·选题说明和可行性分析第12-13页
   ·研究开发内容及章节安排第13-16页
     ·系统功能说明第13-14页
     ·本文主要工作与章节安排第14-16页
第二章 开发平台与内核编译第16-33页
   ·基于ARM7TDMI的硬件平台第16-20页
     ·嵌入式处理器第16-19页
     ·外围电路模块第19-20页
     ·预留的接口第20页
   ·基于uClinux的软件平台第20-26页
     ·嵌入式操作系统的评估标准第20-21页
     ·uClinux的基本架构第21-23页
     ·uClinux操作系统特性第23-26页
   ·内核编译与代码结构第26-33页
     ·开发环境的建立第26-28页
     ·内核和文件系统编译第28-30页
     ·uClinux内核代码结构第30-33页
第三章 串口通讯服务器的整体架构第33-50页
   ·系统整体架构设计第33-36页
     ·系统的功能需求第33-34页
     ·设计的总体思路第34-35页
     ·应用程序总体架构第35-36页
   ·网络连接方式第36-39页
     ·局域网内部联网第36-37页
     ·PPPOE宽带拨号实现第37-39页
   ·网络传输模式第39-44页
     ·TCP/IP协议实现机制第39-40页
     ·TCP连接的通信模型第40-42页
     ·服务器工作模式第42-43页
     ·客户端工作模式第43-44页
   ·串行通信接口第44-48页
     ·串行通信基本流程第45-46页
     ·串口属性设置第46-48页
   ·多线程设计第48-50页
第四章 数据通信和参数配置功能实现第50-62页
   ·数据通信第50-55页
     ·下行数据通信第50-52页
     ·上行数据通信第52页
     ·串口数据打包策略第52-54页
     ·网络数据传输策略第54-55页
   ·系统参数配置第55-62页
     ·网络配置参数的接收第55-58页
     ·串行配置参数的接收第58-61页
     ·系统参数配置的实现第61-62页
第五章 软件平台方面的工作第62-70页
   ·串口驱动部分第62-66页
     ·串口控制单元第62-64页
     ·串口驱动程序修改第64-66页
   ·Root文件系统构建第66-69页
     ·日志式文件系统第66-68页
     ·文件系统的构建第68-69页
   ·用户程序的添加第69-70页
结束语第70-71页
参考文献第71-74页
致谢第74页

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