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校园电子商务系统的研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 引言第8-12页
   ·问题的提出第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·研究的目的与意义第11页
   ·研究方法及技术路线第11-12页
第2章 校园电子商务概述第12-15页
   ·校园电子商务的基本概念第12页
   ·校园电子商务与一般电子商务的区别第12-13页
   ·校园电子商务系统的作用第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第3章 校园电子商务系统分析与总体设计第15-25页
   ·校园电子商务系统需求分析第15-17页
   ·校园电子商务系统总体框架第17-19页
     ·基本服务层第18-19页
     ·应用层第19页
     ·服务引擎提供层第19页
   ·校园电子商务系统功能模块设计第19-24页
     ·信息交流第19-20页
     ·在线交易第20-21页
     ·综合服务第21页
     ·学生园区第21-22页
     ·教工社区第22-23页
     ·娱乐在线第23-24页
     ·内容管理第24页
     ·用户管理第24页
   ·本章小结第24-25页
第4章 校园电子商务系统主要子模块设计第25-38页
   ·校园电子商务网上商城的设计第25-28页
   ·校园电子商务网上拍卖系统的设计第28-30页
   ·校园电子商务网上支付系统的设计第30-37页
     ·校园电子商务网上支付系统的特点第30-31页
     ·校园电子商务网上支付系统的功能第31-32页
     ·校园电子商务网上支付系统的流程第32-33页
     ·校园电子商务网上支付系统的数据库设计第33-35页
     ·校园电子商务网上支付系统的安全第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第5章 系统模拟第38-49页
   ·系统模拟开发环境第38-40页
     ·Oracle 10g应用服务器第38-39页
     ·Oracle 10g数据库服务器第39页
     ·系统开发工具第39-40页
   ·系统开发模式第40-42页
     ·J2EE体系结构第40-41页
     ·MVC模式第41-42页
   ·校园电子商务网上支付系统模拟第42-48页
     ·校园电子商务网上支付系统子系统设计第42-46页
     ·基于MVC的各层的设计与实现第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第6章 总结与展望第49-50页
   ·工作总结第49页
   ·展望第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页
研究生期间公开发表的论文第53页

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