校园电子商务系统的研究与设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 引言 | 第8-12页 |
·问题的提出 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·研究的目的与意义 | 第11页 |
·研究方法及技术路线 | 第11-12页 |
第2章 校园电子商务概述 | 第12-15页 |
·校园电子商务的基本概念 | 第12页 |
·校园电子商务与一般电子商务的区别 | 第12-13页 |
·校园电子商务系统的作用 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第3章 校园电子商务系统分析与总体设计 | 第15-25页 |
·校园电子商务系统需求分析 | 第15-17页 |
·校园电子商务系统总体框架 | 第17-19页 |
·基本服务层 | 第18-19页 |
·应用层 | 第19页 |
·服务引擎提供层 | 第19页 |
·校园电子商务系统功能模块设计 | 第19-24页 |
·信息交流 | 第19-20页 |
·在线交易 | 第20-21页 |
·综合服务 | 第21页 |
·学生园区 | 第21-22页 |
·教工社区 | 第22-23页 |
·娱乐在线 | 第23-24页 |
·内容管理 | 第24页 |
·用户管理 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第4章 校园电子商务系统主要子模块设计 | 第25-38页 |
·校园电子商务网上商城的设计 | 第25-28页 |
·校园电子商务网上拍卖系统的设计 | 第28-30页 |
·校园电子商务网上支付系统的设计 | 第30-37页 |
·校园电子商务网上支付系统的特点 | 第30-31页 |
·校园电子商务网上支付系统的功能 | 第31-32页 |
·校园电子商务网上支付系统的流程 | 第32-33页 |
·校园电子商务网上支付系统的数据库设计 | 第33-35页 |
·校园电子商务网上支付系统的安全 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第5章 系统模拟 | 第38-49页 |
·系统模拟开发环境 | 第38-40页 |
·Oracle 10g应用服务器 | 第38-39页 |
·Oracle 10g数据库服务器 | 第39页 |
·系统开发工具 | 第39-40页 |
·系统开发模式 | 第40-42页 |
·J2EE体系结构 | 第40-41页 |
·MVC模式 | 第41-42页 |
·校园电子商务网上支付系统模拟 | 第42-48页 |
·校园电子商务网上支付系统子系统设计 | 第42-46页 |
·基于MVC的各层的设计与实现 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第6章 总结与展望 | 第49-50页 |
·工作总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
研究生期间公开发表的论文 | 第53页 |