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嵌入式网络视频软件的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·研究背景和意义第8-9页
   ·研究现状第9-11页
   ·论文的内容与安排第11-13页
第2章 相关技术研究第13-19页
   ·流媒体传送和控制协议第13-15页
     ·实时传送协议和实时传送控制协议第13-14页
     ·RTSP 实时流协议第14-15页
   ·MPEG-4 图像压缩标准第15-16页
     ·MPEG-4 简介第15页
     ·MPEG-4 视频帧第15-16页
   ·DAVINCI 技术第16-17页
   ·进程间通信技术机制第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 嵌入式网络视频软件实现技术的分析第19-34页
   ·软件需求分析第19-20页
   ·实时视频采集模块第20-24页
     ·系统硬件平台第20-21页
     ·V4L2 编程第21-24页
   ·编码模块第24-26页
   ·流媒体服务器模块第26-31页
     ·Live555 源码分析第26-31页
     ·流媒体服务器的创建第31页
   ·进程间通信方式第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 嵌入式网络视频软件的优化与实现第34-48页
   ·问题的引出第34-35页
   ·LINUX 操作系统的任务调度第35-36页
   ·网络视频软件架构设计第36-41页
     ·基于优先级的架构设计第37页
     ·实时视频采集编码模块第37-39页
     ·视频传输模块第39-41页
     ·嵌入式WEB 模块第41页
   ·线程同步交互的优化与实现第41-44页
     ·非阻塞缓冲区的组织第42-43页
     ·非阻塞缓冲区的访问第43-44页
   ·性能分析第44-45页
   ·系统实验测试第45-46页
     ·实验测试平台第45页
     ·实验测试方法与结果分析第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第5章 流媒体的时延性能测量第48-56页
   ·视频时延的定义第48-49页
   ·视频时延测量设计第49-51页
     ·系统架构第49页
     ·测量算法第49-51页
   ·视频时延测量的实现第51-54页
     ·流媒体服务器端改进第51-52页
     ·客户端VLC 改进第52-54页
   ·系统测试第54-55页
     ·测试环境第54页
     ·测试结果第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第6章 总结与展望第56-58页
   ·全文总结第56页
   ·研究展望第56-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
攻读硕士学位期间的研究成果第62页

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