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面向空间矢量数据的P2P索引网络路由机制的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
     ·P2P 网络体系结构第10-11页
     ·空间数据索引技术第11页
   ·论文研究目标及内容第11-12页
     ·研究目标第11页
     ·研究内容第11-12页
   ·论文的主要来源和主要贡献第12-13页
     ·论文来源第12页
     ·论文的主要贡献第12-13页
   ·论文组织结构第13-14页
第二章 P2P 网络技术及路由机制第14-25页
   ·P2P 网络技术概述第14-21页
     ·P2P 网络产生的背景第14页
     ·P2P 网络的实现原理与机制第14-16页
     ·P2P 网络的特点与优势第16-17页
     ·Chord 网络研究第17-21页
   ·JXTA 概述第21-24页
     ·JXTA 网络架构第21-22页
     ·JXTA 相关概念第22-23页
     ·JXTA 协议簇第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 空间数据索引研究第25-33页
   ·空间索引技术概述第25页
   ·经典空间索引技术第25-29页
     ·Point Quad-Tree第25-26页
     ·MX Quad-Tree第26-27页
     ·R-Tree第27-28页
     ·R+-Tree第28-29页
   ·分布式空间索引技术第29-32页
     ·分布式P2PR-Tree第29-30页
     ·分布式MI-CIF Quad-Tree第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 混合结构的空间数据索引网络体系结构及查询算法的设计第33-50页
   ·混合结构的空间数据索引网络体系结构第33-34页
   ·关键数据结构的定义第34-35页
   ·分布式矢量数据查询算法的设计第35-39页
     ·分布式矢量数据发布算法第35-37页
     ·分布式矢量数据查询算法第37-39页
   ·基于希尔伯特空间填充曲线的矢量数据查询算法的设计第39-46页
     ·基于希尔伯特空间填充曲线的矢量数据发布算法第40-42页
     ·基于希尔伯特空间填充曲线的矢量数据查询算法第42-46页
   ·仿真的实现第46-48页
     ·PeerSim 概念介绍第46页
     ·使用Peersim 仿真与分析第46-47页
     ·仿真环境第47-48页
   ·仿真结果与分析第48-49页
     ·不同汇聚节点数量下平均查询路由跳数的对比第48页
     ·不同汇聚节点数量下平均查询响应时间的对比第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 空间数据索引网络路由协议及原型系统的设计与实现第50-63页
   ·系统路由机制的设计与实现第50-54页
     ·汇聚服务第51-52页
     ·共享资源分布式索引第52-53页
     ·发现服务第53-54页
   ·原型系统的设计与实现第54-58页
     ·系统框架设计第54-55页
     ·系统消息的定义第55-56页
     ·基本类的说明第56-58页
   ·原型系统测试第58-62页
     ·测试环境第58页
     ·测试数据第58-59页
     ·网络构建第59页
     ·功能测试第59-60页
     ·性能测试第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
   ·总结第63页
   ·展望第63-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间的学术成果第66-67页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第67-68页
参考文献第68-70页

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