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一种自适应流媒体数据传输包的设计与实现

第一章 绪论第1-13页
   ·流媒体技术的发展及趋势第8-9页
   ·流媒体技术的研究现状第9-11页
   ·本文的研究目的、主要成果及各章组织第11-13页
第二章 Internet 中的流媒体协议及其 QoS 控制机制第13-28页
   ·RTP 与RTCP 协议第13-18页
   ·MPEG-4 的分层编码技术第18-19页
   ·拥塞控制第19-28页
第三章 流媒体应用系统的结构与实现第28-38页
   ·流媒体应用系统的基本结构第28-31页
   ·系统的总体结构第31-32页
   ·节目制作与存储模块第32-34页
   ·节目管理与用户管理模块第34-36页
   ·用户点播模快的实现第36-38页
第四章 基于 RTP 协议的自适应最佳数据包的实现第38-60页
   ·系统框架第38-39页
   ·数据包大小与数据传输速率的关系研究第39-47页
   ·基于TCP-friendly 的试探性速率控制算法第47-51页
   ·自适应最佳数据包算法第51-60页
第五章 试验与分析第60-66页
   ·试验环境第60页
   ·试验数据分析第60-66页
第六章 总结与展望第66-67页
附录一 图表第67-70页
附录二 算法第70-77页
附录三 缩略图第77-79页
参考文献第79-82页
攻读硕士学位期间已公开发表的论文第82-83页
致谢第83-84页
详细摘要第84-101页

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