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基于USB接口的高密度数据采集系统

1 绪论第1-13页
   ·课题的名称、来源第9页
   ·课题背景第9-10页
   ·国内外相关研究现状第10-11页
   ·主要工作第11-12页
   ·论文的结构安排第12-13页
2 USB协议规范第13-29页
   ·USB的互连第13-15页
     ·USB总线的物理拓扑结构第13-14页
     ·总线的逻辑拓扑结构第14-15页
     ·客户软件层与应用层的关系第15页
   ·USB的主机第15-21页
     ·USB主机控制器第16-17页
     ·USB驱动(USBD)第17-21页
   ·USB总线设备第21-29页
     ·USB设备状态第21-22页
     ·通用USB设备操作(Generic USB Device Operations)第22页
     ·USB设备请求第22-23页
     ·标准设备请求第23-29页
3 系统总体设计第29-33页
   ·系统原理及组成第29-30页
   ·总体设计第30-32页
     ·USB总线的原理第30页
     ·高密度的数据传输第30-31页
     ·硬件设计第31页
     ·软件设计第31-32页
   ·系统的特点第32-33页
4 系统硬件设计第33-39页
   ·芯片选择第33-34页
   ·系统硬件概述第34-35页
   ·PDIUSBD12芯片简介第35-36页
     ·PDIUSBD12的功能特性第35页
     ·PDIUSBD12的管脚配置第35-36页
   ·A/D与单片机接口电路第36-37页
   ·PDIUSBD12与单片机接口电路第37-39页
5 系统的固件程序设计第39-49页
   ·固件程序简介第39页
   ·固件程序框架第39-40页
   ·PDIUSBD12的固件编程第40-49页
     ·接口命令第41-43页
     ·数据流命令第43-47页
     ·中断服务程序第47-49页
6 USB设备驱动程序设计第49-62页
   ·WINDOWS2000驱动程序第50-51页
   ·WDM驱动程序结构模型第51-58页
     ·USB设备驱动程序层次结构第51-52页
     ·设备对象第52-53页
     ·USB设备驱动程序栈举例第53-54页
     ·标准总线驱动程序和类驱动程序第54-55页
     ·WDM驱动程序的结构第55-56页
     ·驱动程序装入的实现第56-58页
   ·USB驱动程序的编程模型第58-60页
   ·驱动程序的测试与调试第60-62页
     ·测试所有的函数是否都工作第60-61页
     ·取消I/O第61页
     ·驱动程序验证程序第61页
     ·在驱动程序中使用DebugPrint第61-62页
7 USB设备应用程序设计第62-68页
   ·WIN32 API简介第62-63页
   ·动态链接库第63-64页
   ·MFC的应用程序开发第64-66页
   ·设备应用程序与WDM的通信第66-68页
     ·Win32应用程序对WDM的通信第66-67页
     ·WDM对Win32应用程序的通信第67-68页
8 结论第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
附录第73-75页

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