基于MPEG-4多媒体直播系统的研究与实现
| 第一章 绪论 | 第1-10页 |
| ·网络多媒体直播系统研究的意义 | 第8页 |
| ·国内外研究动态 | 第8-10页 |
| 第二章 网络多媒体直播系统的概述 | 第10-13页 |
| ·网络直播的数据传输方式 | 第10-11页 |
| ·直播的两种典型应用模型 | 第11-13页 |
| 第三章 MPEG-4及其特点 | 第13-18页 |
| ·MPEG-4介绍 | 第13-14页 |
| ·MPEG-4的容错方式 | 第14-15页 |
| ·MPEG-4终端体系结构 | 第15-16页 |
| ·MPEG的帧类型 | 第16-17页 |
| ·MPEG-4的应用 | 第17-18页 |
| 第四章 RTP/RTCP协议 | 第18-22页 |
| ·RTP/RTCP协议 | 第18页 |
| ·RTP数据包结构 | 第18-20页 |
| ·RTCP协议的组成 | 第20-22页 |
| 第五章 系统设计及实现 | 第22-64页 |
| ·系统概述 | 第22-24页 |
| ·软硬件设计 | 第24页 |
| ·软件平台 | 第24页 |
| ·硬件平台 | 第24页 |
| ·系统使用到的软件包介绍 | 第24-25页 |
| ·传输MPEG-4的方案的比较和选择 | 第25-28页 |
| ·使用MPEG-4系统层的方案 | 第26-28页 |
| ·不使用MPEG-4系统层的方案 | 第28页 |
| ·编码端 | 第28-42页 |
| ·编码端概述 | 第28-29页 |
| ·视频采集编码模块 | 第29-33页 |
| ·音频采集编码模块 | 第33-36页 |
| ·缓冲区管理模块 | 第36-37页 |
| ·RTP发送模块 | 第37-42页 |
| ·解码端 | 第42-57页 |
| ·解码端概述 | 第42-46页 |
| ·RTP接收模块 | 第46-47页 |
| ·接收缓冲区管理模块 | 第47-52页 |
| ·视频解码模块 | 第52-53页 |
| ·音频解码模块 | 第53-54页 |
| ·视频回放模块 | 第54-55页 |
| ·音频回放模块 | 第55-57页 |
| ·本系统涉及到的其他关键技术 | 第57-64页 |
| ·SR包的处理和音视频同步 | 第57-59页 |
| ·解码端初始参数的获取 | 第59-60页 |
| ·跨平台编译问题 | 第60-62页 |
| ·多线程技术 | 第62-64页 |
| 第六章 系统测试和结果 | 第64-68页 |
| ·测试和结果 | 第64-66页 |
| ·系统总结 | 第66-68页 |
| ·系统优点 | 第66页 |
| ·系统不足和改进 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70页 |