三维图形用户界面的视觉传达性研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·课题相关概念的界定 | 第9-10页 |
| ·三维图形用户界面 | 第9-10页 |
| ·视觉传达设计 | 第10页 |
| ·文献综述 | 第10-12页 |
| ·研究思路 | 第12页 |
| ·研究的目的与意义 | 第12-13页 |
| 第二章 三维图形用户界面的发展历程及形成背景 | 第13-19页 |
| ·人机交互界面的历史沿革 | 第13-16页 |
| ·人机界面字符时代 | 第13页 |
| ·图形用户界面时代 | 第13-15页 |
| ·图形用户界面的发展趋势 | 第15-16页 |
| ·新技术的支持与发展 | 第16-17页 |
| ·虚拟现实技术的崛起 | 第16页 |
| ·三维人机交互技术 | 第16-17页 |
| ·新理论的支持与发展 | 第17-19页 |
| ·非物质设计理论的提出 | 第17页 |
| ·强调情感化设计 | 第17-19页 |
| 第三章 三维图形用户界面的应用领域及特征分析 | 第19-25页 |
| ·网站三维图形用户界面 | 第19-21页 |
| ·网站三维图形用户界面的特征 | 第19页 |
| ·网站的风格类型 | 第19-20页 |
| ·网站三维图形用户界面的设计趋向特征 | 第20-21页 |
| ·手持移动设备三维图形用户界面 | 第21-25页 |
| ·手持移动设备界面的发展历程 | 第22页 |
| ·手持移动设备三维图形用户界面的特征 | 第22-24页 |
| ·手持移动设备三维图形用户界面元素 | 第24-25页 |
| 第四章 三维图形用户界面的视觉传达原理分析 | 第25-34页 |
| ·三维图形用户界面传达原理分析 | 第25-26页 |
| ·三维图形用户界面视觉心理分析 | 第26-27页 |
| ·具有主观能动性的视觉行为 | 第26-27页 |
| ·视觉行为的恒常性 | 第27页 |
| ·三维图形用户界面的视觉基本现象 | 第27-29页 |
| ·立体空间知觉 | 第27-28页 |
| ·运动知觉 | 第28-29页 |
| ·视错觉 | 第29页 |
| ·三维图形用户界面的视觉认知 | 第29-31页 |
| ·三维图形用户界面中的注意 | 第29-30页 |
| ·三维图形用户界面中的记忆 | 第30页 |
| ·三维图形用户界面中的隐喻联想 | 第30-31页 |
| ·三维图形用户界面的视觉形式美法则 | 第31-34页 |
| ·统一与变化 | 第31-32页 |
| ·对称与均衡 | 第32页 |
| ·节奏与韵律 | 第32页 |
| ·比例与尺度 | 第32-34页 |
| 第五章 三维图形用户界面的视觉元素探析 | 第34-46页 |
| ·三维化的图形 | 第34-37页 |
| ·点在三维图形用户界面中的体现与作用 | 第34-35页 |
| ·线在三维图形用户界面中的体现与作用 | 第35页 |
| ·面在三维图形用户界面中的体现与作用 | 第35-36页 |
| ·体在三维图形用户界面中的体现与作用 | 第36-37页 |
| ·动起来的文字 | 第37-39页 |
| ·文字是记录三维界面语言的视觉符号 | 第37页 |
| ·三维图形用户界面中的文字属性与界面风格 | 第37-38页 |
| ·动态文字的撰写与视觉编排 | 第38-39页 |
| ·隐喻性的图标 | 第39-42页 |
| ·由二维图标向三维图标的迈进 | 第39-40页 |
| ·三维图形用户界面中图标的隐喻特征 | 第40-41页 |
| ·三维图形用户界面中图标的隐喻模型构架过程 | 第41-42页 |
| ·节奏感的色彩 | 第42-44页 |
| ·三维图形用户界面中色彩的视觉层次 | 第42-43页 |
| ·三维图形用户界面中色彩的情感与象征 | 第43-44页 |
| ·三维图形用户界面中的色彩管理 | 第44页 |
| ·变化中的质感 | 第44-46页 |
| ·三维图形用户界面的视觉质感 | 第44-45页 |
| ·三维图形用户界面的触觉质感 | 第45-46页 |
| 第六章 三维图形用户界面的设计原则探析 | 第46-55页 |
| ·三维图形用户界面中的基本设计原则 | 第46-48页 |
| ·概念原则在三维图形用户界面中的应用与体现 | 第46页 |
| ·行为原则在三维图形用户界面中的应用与体现 | 第46-47页 |
| ·视觉原则在三维图形用户界面中的应用与体现 | 第47-48页 |
| ·三维图形用户界面交互设计原则 | 第48-50页 |
| ·“角色”交互——用户身份定义 | 第48-49页 |
| ·“场景”交互——用户环境解析 | 第49页 |
| ·“尊重”交互——用户情感关怀 | 第49-50页 |
| ·三维图形用户界面的视觉艺术风格 | 第50-52页 |
| ·“以少胜多”——极简主义艺术风格三维界面 | 第51页 |
| ·“多元化的统一”——后现代主义风格三维界面 | 第51-52页 |
| ·回归人性的三维图形用户界面设计原则 | 第52-55页 |
| ·“以人为本”与“以物为本”设计原则的差异性 | 第52-53页 |
| ·“以人为本”——三维图形用户界面的建立与完善 | 第53-55页 |
| 结语 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 附录:图片来源 | 第59-63页 |
| 附录:在学期间发表的论文和取得的学术成果清单 | 第63页 |