网络时代的电影受众研究
内容摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
第一节 研究背景 | 第10-11页 |
第二节 相关文献 | 第11-17页 |
第三节 研究问题与方法 | 第17-19页 |
第二章 理论基础 | 第19-28页 |
第一节 受众研究 | 第19-23页 |
一、受众研究的三种传统 | 第19-20页 |
二、"使用与满足"理论 | 第20-21页 |
三、"媒介依赖"理论 | 第21-23页 |
第二节 媒介技术与人的关系 | 第23-28页 |
一、英尼斯:传播的偏向 | 第23-24页 |
二、麦克卢汉:媒介是人的延伸 | 第24-25页 |
三、德克霍夫:技术心理学 | 第25-26页 |
四、其他:数字化生存 | 第26-28页 |
第三章 主动而自我的受众 | 第28-36页 |
第一节 从被动的大众人到主动的速度人 | 第28-29页 |
第二节 网络电影:复制自我与现实的流水线 | 第29-33页 |
第三节 恶搞电影:信息碎片化的结果 | 第33-36页 |
第四章 从银幕到屏幕:审美心理的嬗变 | 第36-54页 |
第一节 影院传播学 | 第36-38页 |
第二节 私人空间与电脑玩偶 | 第38-40页 |
第三节 私人空间与深入阅读 | 第40-42页 |
第四节 屏幕审美 | 第42-46页 |
一、距离和角度 | 第42-44页 |
二、细节和整体 | 第44-46页 |
第五节 字幕:画面杀手 | 第46-49页 |
一、我们为什么不喜欢配音了? | 第46-47页 |
二、字幕组 | 第47-48页 |
三、被字幕催眠的观众 | 第48-49页 |
第六节 论坛:新的意见领袖 | 第49-54页 |
一、电影金字塔的崩溃 | 第49-51页 |
二、新的意见领袖的出现:绝对权威与相对权威 | 第51-54页 |
第五章 网络观影的社会意义 | 第54-63页 |
第一节 草根式消费 | 第54-56页 |
一、快餐与大餐 | 第54-56页 |
二、网络的非排他性 | 第56页 |
第二节 审查制度的消解 | 第56-60页 |
一、电影时空机器——网络 | 第56-58页 |
二、审查制度的消解与权力的分散 | 第58-60页 |
第三节 版权问题:自由等于免费? | 第60-63页 |
结论与讨论 | 第63-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
后记 | 第71页 |