摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·课题研究的目的及意义 | 第13-14页 |
·本研究课题技术难点分析 | 第14-16页 |
第二章 高级程序设计语言基础 | 第16-24页 |
·程序语言的定义 | 第16-21页 |
·语法 | 第16-19页 |
·语义 | 第19-21页 |
·高级程序设计语言分析 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 可视化程序设计语言UVPL的理论基础 | 第24-33页 |
·面向对象程序设计 | 第24-28页 |
·面向对象技术的产生 | 第24-25页 |
·面向对象中的基本概念 | 第25-27页 |
·面向对象的基本思想 | 第27-28页 |
·组件化程序设计 | 第28-32页 |
·应用程序的体系结构 | 第29页 |
·组件 | 第29-31页 |
·组件化程序设计 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 可视化程序设计语言简介 | 第33-38页 |
·可视化程序设计语言背景 | 第33-34页 |
·可视化程序设计语言的定义 | 第34页 |
·可视化程序设计语言的发展历程 | 第34-36页 |
·本研究课题的整体思路 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第五章 Uniform Visual Programming Language(UVPL)原型与实现 | 第38-75页 |
·引言 | 第38页 |
·UVPL原型设计 | 第38-59页 |
·常数及常数说明 | 第39-42页 |
·变量及其类型 | 第42-47页 |
·表达式 | 第47-51页 |
·赋值语句 | 第51-52页 |
·关于输入输出 | 第52-54页 |
·流程控制语句 | 第54-59页 |
·UVPL的基本控件及开发 | 第59-71页 |
·选用的开发环境 | 第59-62页 |
·控件设计所遵循的原则 | 第62-63页 |
·UVPL原型的基本控件 | 第63-71页 |
·与其它程序设计语言的比较 | 第71-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
结论 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
附录1 | 第82-85页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第85页 |