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青少年网络游戏成瘾者的行为学及fMRI研究

中文摘要第1-8页
Abstract第8-14页
缩写词语表第14-15页
前言第15-17页
 研究现状、成果第15-16页
 研究方法、目的第16-17页
第一部分 网络游戏成瘾者认知功能的行为学研究第17-32页
   ·对象和方法第18-22页
     ·研究对象第18-19页
     ·实验材料第19页
     ·实验设计第19-20页
     ·实验过程第20-21页
     ·实验数据分析第21-22页
   ·结果第22-26页
     ·被试选择第22-23页
     ·对照组与成瘾组被试的注视线索提示效应第23-24页
     ·对照组与成瘾组被试在三个提示线索水平上的RTs比较第24-25页
     ·对照组与成瘾组被试RTs的变化趋势第25-26页
   ·讨论第26-31页
     ·提示线索(cue)条件对注惫定向的影响第26-27页
     ·研究范式及不同线索图片类型对注意定向的影响第27-29页
     ·网络游戏成瘾者注意定向系统的易化改变及其机制的探讨第29-31页
   ·小结第31-32页
第二部分 网络游戏成瘾者注意的fMRI研究第32-58页
   ·对象与方法第33-35页
     ·研究对象第33页
     ·实验刺激程序及设备第33页
     ·实验成像设备及成像参数第33页
     ·fMRI实验设计第33-34页
     ·实验过程第34页
     ·fRMI成像数据处理及分析方法第34-35页
   ·结果第35-54页
     ·组内分析结果第35-44页
     ·组间分析结果第44-53页
     ·结果总结第53-54页
   ·讨论第54-57页
     ·fMRI的原理及应用第54页
     ·注意定向第54-55页
     ·本文采用的fMRI研究范式第55页
     ·fMRI脑激活结果第55-57页
   ·小结第57-58页
全文结论第58-59页
论文创新点第59-60页
参考文献第60-67页
发表论文和参加科研情况说明第67-68页
综述第68-114页
 综述一 网络成瘾与网络游戏成瘾的研究现状第68-78页
 综述二 注意理论及研究现状第78-89页
 综述三 视觉注意的fMRI研究第89-100页
 综述参考文献第100-114页
致谢第114页

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