虚拟网络映射算法研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 启发式算法 | 第10-11页 |
1.2.2 精确解算法 | 第11-12页 |
1.2.3 元启发式算法 | 第12-13页 |
1.2.4 多域映射 | 第13-14页 |
1.3 论文主要工作和章节安排 | 第14-17页 |
1.3.1 论文主要工作 | 第14-15页 |
1.3.2 章节安排 | 第15-17页 |
第二章 虚拟网络映射算法研究 | 第17-30页 |
2.1 虚拟网络映射问题 | 第17-21页 |
2.1.1 问题模型 | 第17-19页 |
2.1.2 性能指标 | 第19-20页 |
2.1.3 存在挑战 | 第20-21页 |
2.2 单域虚拟网络映射主流算法及分类 | 第21-23页 |
2.2.1 根据映射目标分类 | 第21-22页 |
2.2.2 根据优化策略分类 | 第22页 |
2.2.3 根据映射步骤分类 | 第22-23页 |
2.3 多域虚拟网络映射主流算法及分类 | 第23-29页 |
2.3.1 映射思路 | 第24-25页 |
2.3.2 算法分类 | 第25-26页 |
2.3.3 典型算法 | 第26-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 基于节点排序的虚拟网络在线映射算法 | 第30-55页 |
3.1 问题描述 | 第30-31页 |
3.2 节点排序算法思想 | 第31-40页 |
3.2.1 典型节点排序算法 | 第31-33页 |
3.2.2 节点重要性排序 | 第33-38页 |
3.2.3 节点映射 | 第38-39页 |
3.2.4 链路映射 | 第39-40页 |
3.3 在线虚拟网络映射方案 | 第40-46页 |
3.3.1 典型在线映射方案 | 第40-41页 |
3.3.2 过程描述 | 第41-42页 |
3.3.3 网络迁移 | 第42-46页 |
3.4 映射过程综述 | 第46-48页 |
3.5 仿真与性能分析 | 第48-54页 |
3.5.1 仿真环境 | 第48-49页 |
3.5.2 对比算法及参数 | 第49-50页 |
3.5.3 仿真结果分析 | 第50-54页 |
3.6 本章小结 | 第54-55页 |
第四章 低时延协调链路映射的虚拟网络映射算法 | 第55-75页 |
4.1 立题依据 | 第55-56页 |
4.2 基于低时延特性的虚拟网络分解算法 | 第56-64页 |
4.2.1 引言 | 第56-59页 |
4.2.2 网络模型 | 第59-61页 |
4.2.3 数学模型 | 第61-63页 |
4.2.4 求解过程 | 第63-64页 |
4.3 协调链路映射的子网络映射算法 | 第64-70页 |
4.3.1 网络模型 | 第64-65页 |
4.3.2 求解过程 | 第65-70页 |
4.4 映射过程综述 | 第70-71页 |
4.5 仿真与性能分析 | 第71-74页 |
4.5.1 仿真环境 | 第71页 |
4.5.2 对比算法及参数 | 第71-72页 |
4.5.3 仿真结果分析 | 第72-74页 |
4.6 本章小结 | 第74-75页 |
第五章 总结与展望 | 第75-77页 |
5.1 论文总结 | 第75-76页 |
5.2 工作展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
附录 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |