摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 课题的研究背景、目的及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 P2P技术国外研究现状 | 第12页 |
1.2.2 P2P技术国内研究现状 | 第12-13页 |
1.2.3 多媒体通信技术的发展现状 | 第13-14页 |
1.3 课题研究的主要内容以及组织架构 | 第14-16页 |
第2章 开发技术概述 | 第16-32页 |
2.1 Android 开发环境及开发技术介绍 | 第16-21页 |
2.1.1 Android 系统框架 | 第16-17页 |
2.1.2 Android 应用开发特色 | 第17-18页 |
2.1.4 Android 开发环境的搭建 | 第18-20页 |
2.1.5 Android NDK 技术 | 第20-21页 |
2.2 相关协议介绍 | 第21-25页 |
2.2.1 P2P协议 | 第21-23页 |
2.2.2 Socket 通信 | 第23-24页 |
2.2.3 UDP传输协议 | 第24-25页 |
2.3 音频编解码原理 | 第25-30页 |
2.3.1 Speex简介 | 第25-26页 |
2.3.2 编解码原理 | 第26页 |
2.3.3 使用Speex编码的优势 | 第26-27页 |
2.3.4 amr编解码 | 第27-29页 |
2.3.5 wav编解码 | 第29-30页 |
2.4 NAT在P2P网络中的应用 | 第30-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-32页 |
第3章 多媒体通信客户端的总体设计 | 第32-53页 |
3.1 软件需求分析 | 第32-33页 |
3.1.1 多媒体客户端的整体需求分析 | 第32页 |
3.1.2 多媒体客户端的功能性能需求分析 | 第32页 |
3.1.3 多媒体客户端的非功能需求分析 | 第32-33页 |
3.2 软件总体架构的设计 | 第33页 |
3.3 后台服务的设计 | 第33-43页 |
3.3.1 信令设计 | 第33-41页 |
3.3.2 数据库表设计 | 第41-43页 |
3.4 软件功能模块设计 | 第43-46页 |
3.4.1 视频监控模块 | 第43-44页 |
3.4.2 语音电话模块 | 第44页 |
3.4.3 音频录制模块 | 第44-46页 |
3.5 语音对讲模块设计 | 第46-52页 |
3.5.1 单呼的设计 | 第46-51页 |
3.5.2 群呼的设计 | 第51-52页 |
3.5.3 文字消息与文件的发送 | 第52页 |
3.6 本章小结 | 第52-53页 |
第4章 多媒体通信客户端的实现 | 第53-68页 |
4.1 后台服务器的实现 | 第53-54页 |
4.2 软件功能模块的实现 | 第54-57页 |
4.2.1 视频监控模块的实现 | 第55页 |
4.2.2 语音电话模块的实现 | 第55-56页 |
4.2.3 音频录制模块的实现 | 第56-57页 |
4.3 实时对讲模块的实现 | 第57-65页 |
4.3.1 对讲部分的实现 | 第57-64页 |
4.3.2 文字和文件发送部分的实现 | 第64-65页 |
4.4 UDP穿透的实现 | 第65-67页 |
4.5 本章小结 | 第67-68页 |
第5章 多媒体通信软件测试与优化 | 第68-83页 |
5.1 功能测试 | 第68-74页 |
5.1.1 登录功能 | 第68-69页 |
5.1.2 视频监控功能 | 第69-71页 |
5.1.3 VOIP语音电话功能 | 第71-72页 |
5.1.4 音频录制功能 | 第72-74页 |
5.2 实时对讲功能测试 | 第74-78页 |
5.2.1 单呼功能 | 第74-75页 |
5.2.2 群呼功能 | 第75-77页 |
5.2.3 文字发送功能 | 第77页 |
5.2.4 文件发送功能 | 第77-78页 |
5.3 性能测试 | 第78-82页 |
5.3.1 Memory Monitor 查看内存风险 | 第78-80页 |
5.3.2 MAT分析内存泄漏 | 第80-82页 |
5.4 本章小结 | 第82-83页 |
第6章 结论与展望 | 第83-85页 |
6.1 总结 | 第83页 |
6.2 展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第89页 |