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软件化雷达显控终端的设计与研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-12页
    1.1 引言第7页
    1.2 雷达终端概述第7-8页
    1.3 雷达终端的发展历史与研究现状第8-10页
        1.3.1 雷达终端的发展历史第8-9页
        1.3.2 雷达终端国内外研究现状第9-10页
    1.4 研究背景与意义第10页
    1.5 研究内容第10-12页
2 软件化雷达平台第12-22页
    2.1 软件化雷达概述第12-13页
        2.1.1 软件化雷达基本概念第12页
        2.1.2 软件化雷达的软件模块第12-13页
    2.2 软件化雷达终端开发平台第13-15页
        2.2.1 硬件开发平台第13-14页
        2.2.2 软件开发平台第14-15页
    2.3 CPU与GPU分析与比较第15-18页
        2.3.1 结构分析与比较第15页
        2.3.2 运算能力分析与比较第15-17页
        2.3.3 CPU和GPU通信方式第17-18页
    2.4 CUDA编程模型第18-21页
        2.4.1 CUDA编程模型的编译方式第20页
        2.4.2 CUDA软件体系第20-21页
    2.5 本章小结第21-22页
3 软件化雷达显控终端算法设计第22-39页
    3.1 信号处理框架第22页
    3.2 脉冲压缩算法设计第22-26页
        3.2.1 脉冲压缩算法设计与实现第22-24页
        3.2.2 脉冲压缩算法GPU实现第24-26页
    3.3 MTI、MTD算法设计第26-31页
        3.3.1 MTI、MTD算法设计与实现第26-30页
        3.3.2 MTI、MTD算法GPU实现第30-31页
    3.4 CFAR算法设计第31-38页
        3.4.1 CFAR算法原理和仿真第32-33页
        3.4.2 基于CPU的算法实现第33-34页
        3.4.3 基于GPU的算法实现第34-36页
        3.4.4 结果分析与比较第36-38页
    3.5 本章小结第38-39页
4 软件化雷达显控终端软件实现第39-59页
    4.1 终端软件总体设计第39-41页
        4.1.1 显控终端总体功能要求第39页
        4.1.2 显控终端软件设计要求第39-40页
        4.1.3 终端模块划分第40-41页
    4.2 人机交互模块设计与实现第41-46页
        4.2.1 人机交互界面设计第41-42页
        4.2.2 人机模块实现第42-46页
    4.3 信息显示模块设计与实现第46-51页
        4.3.1 信息显示模块设计第46-48页
        4.3.2 信息显示模块实现第48-51页
    4.4 通信模块设计与实现第51-54页
        4.4.1 通信模块设计第51-53页
        4.4.2 通信模块实现第53-54页
    4.5 数据处理模块设计与实现第54-55页
    4.6 系统测试第55-58页
    4.7 本章小结第58-59页
5 总结与展望第59-61页
    5.1 全文总结第59页
    5.2 后续工作展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65页

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