D2D网络下用户设备级缓存技术研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-19页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-17页 |
1.3 本文工作安排 | 第17-19页 |
2 基于D2D通信的用户设备级缓存系统 | 第19-26页 |
2.1 系统基本场景 | 第19-20页 |
2.2 系统设置 | 第20-23页 |
2.3 系统指标 | 第23-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
3 面向击中率最大化的缓存放置方案研究 | 第26-42页 |
3.1 引言 | 第26页 |
3.2 缓存放置场景与击中率最大化的缓存放置模型 | 第26-33页 |
3.3 击中率最大化的缓存放置策略 | 第33-34页 |
3.4 仿真与分析 | 第34-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
4 面向时延最小化的缓存放置方案研究 | 第42-56页 |
4.1 引言 | 第42页 |
4.2 缓存放置场景与时延最小化的缓存放置模型 | 第42-51页 |
4.3 时延最小化的缓存放置策略 | 第51-53页 |
4.4 仿真与分析 | 第53-55页 |
4.5 本章小结 | 第55-56页 |
5 结论 | 第56-58页 |
5.1 论文的主要贡献 | 第56-57页 |
5.2 进一步工作建议 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-65页 |