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基于Agent的4D飞行协同运行技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
注释表第12-13页
缩略词第13-14页
第一章 绪论第14-23页
    1.1 研究背景及意义第14-17页
        1.1.1 研究背景第14-16页
        1.1.2 研究意义第16-17页
    1.2 国内外研究现状第17-21页
        1.2.1 航空网络研究现状第17-18页
        1.2.2 容量与流量研究现状第18-19页
        1.2.3 冲突检测和解脱算法研究现状第19-20页
        1.2.4 多Agent系统研究现状第20-21页
    1.3 研究思路第21-23页
第二章 研究基础及平台构建第23-36页
    2.1 4D飞行技术基础知识第23-24页
        2.1.1 4D飞行技术概念第23页
        2.1.2 4D飞行特性分析与实现第23-24页
    2.2 多Agent技术在空中交通管理中的应用第24-30页
        2.2.1 智能化技术第24-25页
        2.2.2 多Agent技术第25-28页
        2.2.3 基于Agent交通管理系统结构第28-30页
        2.2.4 基于Agent空中交通管理系统第30页
    2.3 已有仿真平台的改进第30-35页
        2.3.1 已有平台的介绍第30-34页
        2.3.2 改进设计第34-35页
    2.4 本章小结第35-36页
第三章 基于空域网络的容量动态估计方法第36-51页
    3.1 空域结构网络第36-44页
        3.1.1 航空网络理论基础第36-38页
        3.1.2 面向4D的空域结构网络设计第38-40页
        3.1.3 多层航空网络模拟方法第40-43页
        3.1.4 多层航空网络仿真第43-44页
    3.2 多层空域网络的容量动态估计第44-50页
        3.2.1 容量评估理论基础第44-45页
        3.2.2 容量评估的方法第45-48页
        3.2.3 空域网络的容量动态分配方法第48-49页
        3.2.4 仿真实验与分析第49-50页
    3.3 本章小结第50-51页
第四章 基于空管Agent的流量调控方法第51-63页
    4.1 空中流量管理的理论基础第51-53页
        4.1.1 空中交通流量管理的概念第51页
        4.1.2 空中交通流量管理的方法第51-53页
    4.2 基于交通网络的飞行流量控制方法研究第53-56页
    4.3 空管Agent冲突探测和解脱问题策略研究第56-60页
        4.3.1 飞行冲突探测与解脱理论基础第56-58页
        4.3.2 冲突探测列表排序算法第58-59页
        4.3.3 路径重规划算法第59-60页
    4.4 仿真实验第60-62页
    4.5 本章小结第62-63页
第五章 基于飞机Agent的冲突解脱策略研究第63-73页
    5.1 基于航空器Agent的冲突解脱问题描述第63-65页
        5.1.1 航空器Agent模型第63-64页
        5.1.2 冲突探测与解脱问题简化第64-65页
    5.2 基于贪婪算法的冲突解脱策略第65-70页
        5.2.1 贪婪算法理论基础第65-66页
        5.2.2 基于二维轨迹的冲突探测方法第66-67页
        5.2.3 基于贪婪算法的速度调节策略第67-69页
        5.2.4 基于延迟起飞时间的冲突解脱策略第69-70页
    5.3 仿真实验第70-72页
    5.4 本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 总结第73页
    6.2 展望第73-75页
参考文献第75-80页
致谢第80-81页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第81页

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