中国博物馆新媒体的应用现状与未来发展对策
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 第1章 绪论 | 第12-18页 |
| 1.1 研究背景和意义 | 第12-13页 |
| 1.1.1 研究背景 | 第12-13页 |
| 1.1.2 研究意义 | 第13页 |
| 1.1.3 选题缘起 | 第13页 |
| 1.2 文献综述 | 第13-16页 |
| 1.3 研究内容和方法 | 第16-18页 |
| 1.3.1 研究内容 | 第16页 |
| 1.3.2 研究方法 | 第16-17页 |
| 1.3.3 创新点 | 第17-18页 |
| 第2章 新媒体在博物馆中的应用 | 第18-23页 |
| 2.1 门户网站 | 第18-19页 |
| 2.2 电子期刊 | 第19页 |
| 2.3 网络个人空间 | 第19-21页 |
| 2.4 手机应用软件及小程序 | 第21页 |
| 2.5 增强现实和虚拟现实技术 | 第21-23页 |
| 第3章 博物馆新媒体的现状分析 | 第23-48页 |
| 3.1 受众分析 | 第23-24页 |
| 3.2 新媒体架构的搭建 | 第24-25页 |
| 3.3 社交媒体的运营 | 第25-38页 |
| 3.3.1 微博 | 第25-33页 |
| 3.3.2 微信 | 第33-36页 |
| 3.3.3 网络直播 | 第36-38页 |
| 3.4 增强现实和虚拟现实技术的应用 | 第38-42页 |
| 3.5 两级化现象 | 第42-48页 |
| 第4章 博物馆新媒体的未来发展对策 | 第48-65页 |
| 4.1 博物馆新媒体面临的问题及产生因素分析 | 第48-57页 |
| 4.1.1 新媒体的发展变化难以预测 | 第48-50页 |
| 4.1.2 新媒体的传播效果隐微 | 第50-55页 |
| 4.1.3 博物馆的资源有限 | 第55-57页 |
| 4.2 博物馆新媒体的发展对策 | 第57-65页 |
| 4.2.1 树立以服务大众为出发点的互联网思维 | 第57-58页 |
| 4.2.2 打造面向社会需求的新媒体精品内容 | 第58-61页 |
| 4.2.3 优化用户体验,增加双向互动 | 第61-62页 |
| 4.2.4 丰富博物馆资源,整合资源开发 | 第62-63页 |
| 4.2.5 完善合作机制,发挥联动优势 | 第63-65页 |
| 结论 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 致谢 | 第70页 |