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基于传感器的增强现实关键技术研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-23页
    1.1 研究背景与课题来源第11-12页
    1.2 国内外研究概况第12-19页
        1.2.1 增强现实跟踪注册技术第12-15页
        1.2.2 虚实遮挡技术研究第15-17页
        1.2.3 基于手势的人机交互技术第17-19页
    1.3 课题的研究意义与主要工作第19-22页
    1.4 论文的组织安排第22-23页
第二章 基于Kinect的增强现实系统的软硬件架构第23-33页
    2.1 系统概述第23页
    2.2 系统硬件架构第23-27页
        2.2.1 总体硬件框架第23-24页
        2.2.2 磁力跟踪设备第24-25页
        2.2.3 Kinect第25-27页
    2.3 系统软件架构第27-31页
        2.3.1 总体软件架构第27-28页
        2.3.2 3Gear跟踪系统第28-29页
        2.3.3 跟踪注册模块第29-31页
        2.3.4 手势识别系统第31页
    2.4 本章小结第31-33页
第三章 基于磁跟踪和Kinect的混合跟踪注册技术第33-43页
    3.1 跟踪注册技术概述第33-35页
    3.2 三维跟踪注册技术第35-37页
        3.2.1 基于磁感应的三维重建与矫正第35-36页
        3.2.2 Kinect深度信息三维坐标转换原理第36-37页
    3.3 基于模糊逻辑的自适应卡尔曼滤波算法第37-41页
        3.3.1 自适应的卡尔曼滤波算法第37-38页
        3.3.2 基于模糊逻辑的自适应的卡尔曼滤波算法第38-41页
    3.4 实验结果第41-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章基于深度信息的虚实遮挡技术研究第43-53页
    4.1 虚实遮挡技术概述第43-44页
    4.2 虚实遮挡的实现方法第44-48页
        4.2.1 基于深度计算的虚实遮挡第44-46页
        4.2.2 基于模型重建的虚实遮挡第46-48页
    4.3 基于Kinect深度和颜色信息融合的虚实遮挡第48-51页
        4.3.1 深度图像到RGB图像的配准第48-50页
        4.3.2 图像的高精度轮廓提取第50-51页
    4.4 实验结果第51-52页
    4.5 本章小结第52-53页
第五章 基于手势识别的人机交互技术第53-70页
    5.1 人机交互技术概述第53-57页
        5.1.1 交互技术分类第53-55页
        5.1.2 基于人手的人机交互技术与应用第55-57页
    5.2 手势识别的关键步骤第57-61页
        5.2.1 手势建模第58-59页
        5.2.2 手势检测第59页
        5.2.3 手势跟踪第59-60页
        5.2.4 手势识别第60-61页
    5.3 基于动态手势和静态手势结合的手势识别第61-67页
        5.3.1 基于HMM的动态手势识别算法第61-64页
        5.3.2 基于SVM的手势识别算法第64-66页
        5.3.3 动静态结合的手势识别第66-67页
    5.4 实验结果第67-69页
    5.5 本章小结第69-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 本文总结第70-71页
    6.2 展望第71-72页
参考文献第72-78页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第78-79页
作者在攻读硕士学位期间所作的项目第79-80页
致谢第80页

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