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基于Kinect的三维重建与形态识别

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 三维扫描技术概述第10-12页
    1.3 三维扫描技术国内外研究现状第12-14页
        1.3.1 国外研究现状第12-13页
        1.3.2 国内研究现状第13-14页
    1.4 论文的研究内容及章节安排第14-16页
第二章 Kinect的基本结构和工作原理以及点云的处理方法第16-26页
    2.1 Kinect介绍第16-19页
        2.1.1 Kinect的硬件结构第16-17页
        2.1.2 Kinect心脏—0PS1080 SoC第17-18页
        2.1.3 Kinect的摄影机和两个摄像头第18-19页
    2.2 Kinect坐标标定第19-23页
        2.2.1 坐标系的定义以及转换第19-20页
        2.2.2 摄像机的标定第20-23页
    2.3 点云的预处理第23-25页
        2.3.1 点云的基本概念第23-24页
        2.3.2 点云的滤波第24-25页
    2.4 本章小节第25-26页
第三章 三维扫描及图形重建方法第26-47页
    3.1 SLAM系统扫描算法第26-34页
        3.1.1 空间坐标与相机坐标的转换第26页
        3.1.2 多层次映射表面扫描第26-27页
        3.1.3 TSDF点云配准第27-30页
        3.1.4 扫描预测第30-31页
        3.1.5 传感器的位置评估第31-34页
    3.2 点云拼接的方法第34-42页
        3.2.1 点云的初始拼接第35-39页
        3.2.2 拼接点云坐标的类聚化处理第39-41页
        3.2.3 使用ICP方法对点云的精准拼接第41-42页
    3.3 实验结论分析第42-46页
        3.3.1 点云拼接效果分析第42-43页
        3.3.2 扫描性能分析第43-46页
    3.4 本章小结第46-47页
第四章 三维形态识别第47-57页
    4.1 范围图像的概述第47-48页
        4.1.1 范围图像的扩张性第47页
        4.1.2 尺度空间第47-48页
    4.2 三维特征提取第48-55页
        4.2.1 曲率的分类第48-50页
        4.2.2 形状指数和弯曲程度第50-51页
        4.2.3 尺度空间的曲率第51-52页
        4.2.4 规模不变性的特征提取第52-55页
        4.2.5 不同尺度空间的定位第55页
    4.3 本章小结第55-57页
总结与展望第57-59页
参考文献第59-63页
作者在攻读硕士期间发表和完成的论文第63-64页
致谢第64页

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