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LTE-A CoMP传输调度与功率分配算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
缩略词表第11-13页
数学符号表第13-14页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 LTE-A简介第14-15页
        1.1.13GPP LTE-A技术第14页
        1.1.2 LTE-A的发展历程第14-15页
        1.1.3 LTE-A关键技术第15页
    1.2 多点协作传输(CoMP)简介第15-18页
        1.2.1 多点协作传输(CoMP)及其分类第15-16页
        1.2.2 联合处理和传输第16-18页
    1.3 博弈论简介第18-20页
        1.3.1 对称和非对称博弈第18页
        1.3.2 零和和非零和博弈第18-19页
        1.3.3 并发和顺序博弈第19页
        1.3.4 完美信息和非完美信息博弈第19页
        1.3.5 合作博弈第19-20页
        1.3.6 非合作博弈第20页
    1.4 研究内容与组织结构第20-22页
        1.4.1 本文研究方向第20-21页
        1.4.2 本文组织结构第21-22页
第二章 CoMP传输调度算法研究第22-34页
    2.1 LTE-A系统中CoMP技术的相关研究第22-25页
        2.1.1 联合处理第22-25页
    2.2 CoMP系统中的传输调度模型第25-27页
    2.3 两种适用于CoMP系统的新型传输调度算法第27-33页
        2.3.1 分布式协作传输及用户调度(DTS)第27-29页
        2.3.2 集中式传输调度(CTS)第29-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 非合作功率分配博弈的研究第34-49页
    3.1 快速注水算法第36-39页
    3.2 非合作博弈第39-43页
        3.2.1 非合作博弈的分类和解第39-40页
        3.2.2 纳什均衡的存在性和唯一性第40-43页
    3.3 非合作功率分配博弈的研究第43-48页
        3.3.1 非协作博弈形成第43-44页
        3.3.2 纳什均衡的存在性和唯一性第44-46页
        3.3.3 价格因子的确定第46-47页
        3.3.4 NE搜索算法第47-48页
    3.4 本章小结第48-49页
第四章 仿真结果及分析第49-63页
    4.1 仿真平台的建立第49-50页
    4.2 快速注水算法与传统注水算法时间对比第50页
    4.3 边缘用户吞吐量仿真第50-52页
    4.4 边缘用户吞吐量的各种影响因素第52-62页
        4.4.1 系统带宽和小区半径的影响第52-55页
        4.4.2 动态和静态CBS集簇的影响第55-57页
        4.4.3 mmax和边缘用户数的影响第57-59页
        4.4.4 RSRP0的影响第59-62页
    4.5 本章小结第62-63页
第五章 总结及展望第63-64页
    5.1 全文总结第63页
    5.2 未来工作展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页

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