虚拟现实环境中碰撞检测优化技术研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 前言 | 第7-8页 |
| 第一篇 文献综述 | 第8-10页 |
| 第一章 国内外研究现状与论文研究内容 | 第8-10页 |
| 1.1 国内外研究现状 | 第8-9页 |
| 1.2 研究内容及论文结构 | 第9-10页 |
| 第二篇 研究内容 | 第10-47页 |
| 第一章 碰撞检测算法 | 第10-20页 |
| 1.1 碰撞检测算法基本思想 | 第10-11页 |
| 1.2 碰撞检测算法的相关技术 | 第11-13页 |
| 1.3 空间划分技术 | 第13-18页 |
| 1.4 两种碰撞检测相关技术的对比分析 | 第18页 |
| 1.5 混合碰撞检测算法的提出 | 第18-19页 |
| 1.6 本章小结 | 第19-20页 |
| 第二章 混合碰撞检测算法 | 第20-27页 |
| 2.1 算法思想及相关技术 | 第20-22页 |
| 2.2 碰撞检测运行阶段 | 第22-23页 |
| 2.3 详细碰撞检测阶段 | 第23-26页 |
| 2.4 小结 | 第26-27页 |
| 第三章 基于粒子群优化的随机碰撞检测算法 | 第27-34页 |
| 3.1 粒子群优化算法 | 第27-29页 |
| 3.2 随机碰撞检测算法 | 第29-30页 |
| 3.3 粒子群在随机碰撞检测算法中的应用 | 第30-32页 |
| 3.4 碰撞检测流程 | 第32-33页 |
| 3.6 本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 基于优化的混合碰撞检测算法 | 第34-39页 |
| 4.1 算法思想 | 第34页 |
| 4.2 模型的预处理阶段 | 第34-37页 |
| 4.3 碰撞检测算法的运行阶段 | 第37-38页 |
| 4.4 本章小结 | 第38-39页 |
| 第五章 碰撞检测算法的性能分析 | 第39-46页 |
| 5.1 开发环境 | 第39页 |
| 5.2 实验场景 | 第39-40页 |
| 5.3 OBB 层次包围盒碰撞检测的性能测试 | 第40-41页 |
| 5.4 混合碰撞检测性能测试 | 第41-42页 |
| 5.5 基于粒子群的随机碰撞检测算法性能测试 | 第42-43页 |
| 5.6 基于改进的混合包围盒碰撞检测算法性能测试 | 第43-44页 |
| 5.7 本章小结 | 第44-46页 |
| 第六章 总结与展望 | 第46-47页 |
| 6.1 总结 | 第46页 |
| 6.2 展望 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-51页 |
| 作者简介 | 第51-52页 |
| 致谢 | 第52页 |