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论网络游戏中虚拟财产的民事法律保护

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
引言第12-13页
第一章 网络游戏中虚拟财产的概述第13-18页
    一、 网络游戏虚拟财产的含义第13页
    二、 网络游戏虚拟财产的种类第13-15页
        (一) 虚拟角色第13-14页
        (二) 虚拟装备第14页
        (三) 虚拟货币第14-15页
    三、 网络游戏虚拟财产的特征第15-18页
        (一) 虚拟性第15页
        (二) 价值性第15-16页
        (三) 期限性第16页
        (四) 稀缺性第16-17页
        (五) 限制性第17-18页
第二章 网络游戏虚拟财产的性质第18-25页
    一、 网络游戏虚拟财产的财产属性第18-19页
        (一) 否定说第18页
        (二) 肯定说第18-19页
    二、 有关网络游戏虚拟财产法律属性的各种观点第19-22页
        (一) 物权说第19-20页
        (二) 债权说第20-21页
        (三) 知识产权说第21-22页
        (四) 新型财产权说第22页
    三、 网络游戏虚拟财产法律属性界定的最佳选择第22-25页
        (一) 网络游戏虚拟财产的属性是一种物权第22-23页
        (二) 网络游戏虚拟财产是一种典型物权第23-25页
第三章 我国网络游戏虚拟财产民事法律保护现状及不足第25-31页
    一、 我国网络游戏虚拟财产民事法律保护的现状第25-27页
    二、 我国网络游戏虚拟财产民事法律保护的不足第27-31页
        (一) 立法层面上的缺陷第27-29页
        (二) 司法实践中的困境第29-31页
第四章 完善我国网络游戏虚拟财产民事法律保护的建议第31-38页
    一、 域外网络游戏虚拟财产民事法律保护的分析第31-33页
        (一) 韩国第31页
        (二) 美国第31-32页
        (三) 日本第32-33页
    二、 从民事实体法方面保护网络游戏虚拟财产的建议第33-35页
        (一) 物权法上的保护第33页
        (二) 侵权责任法上的保护第33-34页
        (三) 合同法上的保护第34-35页
        (四) 继承法上的保护第35页
    三、 从民事诉讼法方面保护网络游戏虚拟财产的建议第35-38页
        (一) 建立网络游戏虚拟财产的价值评估机制第35-36页
        (二) 完善取证、举证制度第36-37页
        (三) 明确虚拟财产的司法管辖权第37页
        (四) 建立多元化的纠纷解决机制第37-38页
结语第38-39页
参考文献第39-43页
致谢第43页

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