基于Java EE的模拟器开发项目管理系统的模型与实现
中文摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 本文的研究背景 | 第8页 |
1.2 网络化制造的研究现状 | 第8-9页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第9-10页 |
1.4 本文的结构安排 | 第10-11页 |
第二章 系统开发技术的研究 | 第11-19页 |
2.1 ASP 概述 | 第11-13页 |
2.1.1 ASP 的定义及服务 | 第11-12页 |
2.1.2 ASP 开发平台的选择 | 第12-13页 |
2.2 Java EE 开发技术概述 | 第13-19页 |
2.2.1 Java EE 简介 | 第13页 |
2.2.2 Java EE 常用组件技术 | 第13-16页 |
2.2.2.1 EJB 组件技术 | 第14-15页 |
2.2.2.2 JSP 组件技术 | 第15页 |
2.2.2.3 JSF 组件技术 | 第15-16页 |
2.2.2.4 JDBC 组件技术 | 第16页 |
2.2.2.5 JMS 组件技术 | 第16页 |
2.2.3 Java EE 多层体系结构 | 第16-18页 |
2.2.4 Java EE 设计模式 | 第18-19页 |
2.2.4.1 模式、设计模式的概念 | 第18页 |
2.2.4.2 Java EE 设计模式 | 第18-19页 |
第三章 系统的需求分析及总体设计 | 第19-23页 |
3.1 系统的需求分析 | 第19-21页 |
3.1.1 系统性能的需求分析 | 第19页 |
3.1.2 系统功能的需求分析 | 第19-21页 |
3.2 分布式项目管理系统的总体设计 | 第21-23页 |
第四章 系统架构设计 | 第23-36页 |
4.1 设计系统架构的目的 | 第23页 |
4.2 系统架构设计 | 第23-36页 |
4.2.1 系统架构设计模型 | 第23-36页 |
4.2.1.1 业务层 | 第27-33页 |
4.2.1.2 数据持久层 | 第33-36页 |
第五章 动态联盟的盟员选择技术研究 | 第36-44页 |
5.1 盟员选择技术的研究现状及概述 | 第36-37页 |
5.2 层次分析法 | 第37页 |
5.3 动态联盟盟员选择实例 | 第37-44页 |
第六章 系统的开发与实现 | 第44-53页 |
6.1 系统的开发环境 | 第44页 |
6.1.1 开发工具 | 第44页 |
6.1.2 运行环境 | 第44页 |
6.2 系统E-R 图的设计 | 第44-45页 |
6.3 系统数据库表的设计 | 第45-49页 |
6.3.1 项目任务信息相关数据表 | 第46-47页 |
6.3.2 用户数据表 | 第47页 |
6.3.3 权限管理相关数据表 | 第47-49页 |
6.3.4 项目协同相关数据表 | 第49页 |
6.3.5 项目文档管理相关数据表 | 第49页 |
6.4 系统界面简介 | 第49-53页 |
6.4.1 项目定义界面 | 第50-51页 |
6.4.2 项目计划界面 | 第51页 |
6.4.3 成员管理界面 | 第51页 |
6.4.4 文档管理界面 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55页 |