摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
引言 | 第9-13页 |
1 武侠小说视角下《水浒传》的研究现状 | 第9-11页 |
2 研究目的和意义 | 第11-13页 |
第1章 回归人间的侠 | 第13-29页 |
1.1 回归现实的打斗本领 | 第13-21页 |
1.1.1 《水浒传》对以武行侠和奇幻武功的继承 | 第13-16页 |
1.1.2 写实阶段的打斗本领 | 第16-18页 |
1.1.3 写实阶段武打描写的特点 | 第18-21页 |
1.2 肆意陈欲的自由理想 | 第21-25页 |
1.2.1 结私交 | 第21-23页 |
1.2.2 肆意快活 | 第23-24页 |
1.2.3 钱财的取与舍 | 第24-25页 |
1.3 偏激嗜血的暴豪之徒 | 第25-29页 |
1.3.1 复仇主题的继承 | 第25-27页 |
1.3.2 流氓行为的继承 | 第27-29页 |
第2章 忠与义的对立统一 | 第29-40页 |
2.1 以“义”为纽带 | 第29-32页 |
2.1.1 正义——皇权外的拯救 | 第29-30页 |
2.1.2 义气——同道心理与恩义心理 | 第30-31页 |
2.1.3 忠义——梁山集团的行帮道德 | 第31-32页 |
2.2 以“忠”为结局 | 第32-35页 |
2.2.1 忠义观念的形成 | 第33-34页 |
2.2.2 忠义思想影响下的武侠小说 | 第34-35页 |
2.3 侠义精神的蜕变 | 第35-40页 |
2.3.1 从独行侠到恋主情节 | 第36-37页 |
2.3.2 从侠隐到事功 | 第37-38页 |
2.3.3 侠之出路 | 第38-40页 |
第3章 《水浒传》的艺术特色对武侠小说创作的影响 | 第40-50页 |
3.1 长篇章回体武侠小说的开创 | 第40-43页 |
3.1.1 《水浒传》章回体的特点 | 第40-41页 |
3.1.2 白话的语言 | 第41-42页 |
3.1.3 章回体武侠小说开创的作用 | 第42-43页 |
3.2 情节设置的艺术特色及影响——以《三侠五义》为例 | 第43-45页 |
3.2.1 典型人物与典型情节 | 第43-44页 |
3.2.2 情节艺术及影响 | 第44-45页 |
3.3 江湖世界的重构 | 第45-50页 |
3.3.1 行侠空间的扩展 | 第46-47页 |
3.3.2 以“诨号”立于江湖 | 第47-50页 |
结语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
攻读学位期间取得的科研成果 | 第54页 |