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仿古艺术品在线销售系统设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 目的和意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-13页
        1.3.1 国外研究现状第12页
        1.3.2 国内研究现状第12-13页
    1.4 论文主要内容和组织结构第13-14页
第二章 关键技术介绍第14-21页
    2.1 关键性开发技术的介绍第14-20页
        2.1.1 Servlet介绍第14-16页
        2.1.2 JSP介绍第16-17页
        2.1.3 MVC模式介绍第17-18页
        2.1.4 B/S结构介绍第18-19页
        2.1.5 MySQL数据库介绍第19-20页
    2.2 采用所选技术的原因第20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 仿古艺术品在线销售系统的需求分析第21-30页
    3.1 系统可行性分析第21-22页
        3.1.1 必要性分析第21页
        3.1.2 技术可行性分析第21-22页
        3.1.3 经济可行性分析第22页
    3.2 系统需求分析第22-29页
        3.2.1 系统功能模块分析第22-23页
        3.2.2 主要功能模块分析第23-29页
    3.3 本章小结第29-30页
第四章 仿古艺术品在线销售系统的设计第30-45页
    4.1 系统设计概述第30-32页
        4.1.1 系统设计的任务第30页
        4.1.2 系统设计原则第30页
        4.1.3 系统设计方法第30-32页
    4.2 系统架构设计第32-33页
    4.3 系统设计第33-44页
        4.3.1 系统的前台设计第33-37页
        4.3.2 系统的后台设计第37-41页
        4.3.3 系统的数据库设计第41-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 在线销售系统的实现第45-60页
    5.1 数据库链接的实现第45-46页
    5.2 总体实现第46-48页
    5.3 页面模块的实现第48-49页
    5.4 后台模块的总体实现第49页
    5.5 前台具体实现第49-54页
        5.5.1 用户注册和登录的实现第49-51页
        5.5.2 用户订单查询第51-52页
        5.5.3 广告展示第52-53页
        5.5.4 用户信息修改第53-54页
    5.6 后台模块的具体实现第54-59页
        5.6.1 会员管理功能实现第55页
        5.6.2 广告管理功能实现第55-56页
        5.6.3 产品管理第56-58页
        5.6.4 订单管理第58-59页
    5.7 本章小结第59-60页
第六章 在线销售系统测试第60-65页
    6.1 系统测试第60-61页
        6.1.1 界面测试第60页
        6.1.2 功能测试第60-61页
        6.1.3 需求测试第61页
        6.1.4 性能测试第61页
    6.2 前台测试第61-63页
        6.2.1 用户注册测试第61-62页
        6.2.2 用户登陆测试第62页
        6.2.3 用户信息修改测试第62页
        6.2.4 订购产品测试第62-63页
    6.3 后台功能测试第63-64页
        6.3.1 广告管理测试第63页
        6.3.2 产品类型添加测试第63-64页
        6.3.3 产品添加测试第64页
    6.4 本章小结第64-65页
第七章 总结与展望第65-66页
    7.1 总结第65页
    7.2 系统展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页

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