仿古艺术品在线销售系统设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 目的和意义 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第12页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.4 论文主要内容和组织结构 | 第13-14页 |
第二章 关键技术介绍 | 第14-21页 |
2.1 关键性开发技术的介绍 | 第14-20页 |
2.1.1 Servlet介绍 | 第14-16页 |
2.1.2 JSP介绍 | 第16-17页 |
2.1.3 MVC模式介绍 | 第17-18页 |
2.1.4 B/S结构介绍 | 第18-19页 |
2.1.5 MySQL数据库介绍 | 第19-20页 |
2.2 采用所选技术的原因 | 第20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 仿古艺术品在线销售系统的需求分析 | 第21-30页 |
3.1 系统可行性分析 | 第21-22页 |
3.1.1 必要性分析 | 第21页 |
3.1.2 技术可行性分析 | 第21-22页 |
3.1.3 经济可行性分析 | 第22页 |
3.2 系统需求分析 | 第22-29页 |
3.2.1 系统功能模块分析 | 第22-23页 |
3.2.2 主要功能模块分析 | 第23-29页 |
3.3 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 仿古艺术品在线销售系统的设计 | 第30-45页 |
4.1 系统设计概述 | 第30-32页 |
4.1.1 系统设计的任务 | 第30页 |
4.1.2 系统设计原则 | 第30页 |
4.1.3 系统设计方法 | 第30-32页 |
4.2 系统架构设计 | 第32-33页 |
4.3 系统设计 | 第33-44页 |
4.3.1 系统的前台设计 | 第33-37页 |
4.3.2 系统的后台设计 | 第37-41页 |
4.3.3 系统的数据库设计 | 第41-44页 |
4.4 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 在线销售系统的实现 | 第45-60页 |
5.1 数据库链接的实现 | 第45-46页 |
5.2 总体实现 | 第46-48页 |
5.3 页面模块的实现 | 第48-49页 |
5.4 后台模块的总体实现 | 第49页 |
5.5 前台具体实现 | 第49-54页 |
5.5.1 用户注册和登录的实现 | 第49-51页 |
5.5.2 用户订单查询 | 第51-52页 |
5.5.3 广告展示 | 第52-53页 |
5.5.4 用户信息修改 | 第53-54页 |
5.6 后台模块的具体实现 | 第54-59页 |
5.6.1 会员管理功能实现 | 第55页 |
5.6.2 广告管理功能实现 | 第55-56页 |
5.6.3 产品管理 | 第56-58页 |
5.6.4 订单管理 | 第58-59页 |
5.7 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 在线销售系统测试 | 第60-65页 |
6.1 系统测试 | 第60-61页 |
6.1.1 界面测试 | 第60页 |
6.1.2 功能测试 | 第60-61页 |
6.1.3 需求测试 | 第61页 |
6.1.4 性能测试 | 第61页 |
6.2 前台测试 | 第61-63页 |
6.2.1 用户注册测试 | 第61-62页 |
6.2.2 用户登陆测试 | 第62页 |
6.2.3 用户信息修改测试 | 第62页 |
6.2.4 订购产品测试 | 第62-63页 |
6.3 后台功能测试 | 第63-64页 |
6.3.1 广告管理测试 | 第63页 |
6.3.2 产品类型添加测试 | 第63-64页 |
6.3.3 产品添加测试 | 第64页 |
6.4 本章小结 | 第64-65页 |
第七章 总结与展望 | 第65-66页 |
7.1 总结 | 第65页 |
7.2 系统展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |