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碎片化时代的移动产品拟物化设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
目录第8-11页
插图索引第11-13页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 课题研究的背景第13-15页
        1.1.1 移动互联网的腾飞第13-14页
        1.1.2 碎片化的渗透第14-15页
        1.1.3 拟物化设计的兴起第15页
    1.2 课题研究的目标和意义第15-16页
        1.2.1 课题的理论意义第15页
        1.2.2 课题的实践目标第15-16页
    1.3 课题研究的国内外研究现状第16页
    1.4 课题研究来源主要内容及研究方法第16-17页
        1.4.1 课题的来源第16页
        1.4.2 课题研究的主要内容第16-17页
        1.4.3 课题的研究方法第17页
    1.5 课题研究的框架结构第17-19页
第2章 碎片化时代的移动产品解析第19-29页
    2.1 碎片化时代综述第19-20页
        2.1.1 碎片化的起源第19页
        2.1.2 碎片化的发展第19-20页
    2.2 碎片化对移动产品设计的影响第20-29页
        2.2.1 信息碎片特征第20-21页
        2.2.2 了解市场现状第21-23页
        2.2.3 把握用户特点第23-27页
        2.2.4 挖掘用户需求第27-28页
        2.2.5 引导设计理念第28-29页
第3章 移动产品拟物化分析与设计方法第29-57页
    3.1 碎片化引导下移动拟物设计的出现第29-35页
        3.1.1 从品牌设计到界面设计第29-30页
        3.1.2 从 PC 端到移动端第30-31页
        3.1.3 拟物化隐喻及拟真第31-35页
    3.2 拟物化设计的认知心理分析第35-40页
        3.2.1 认知心理学相关原理第35-38页
        3.2.2 情感化需求第38-39页
        3.2.3 心理表现实现模型的构建第39-40页
    3.3 移动产品引入拟物化的原因及优势第40-43页
        3.3.1 移动产品引入拟物化的原因第40-42页
        3.3.2 移动产品引入拟物化的优势第42-43页
    3.4 移动产品拟物化设计的方法探索第43-53页
        3.4.1 形成心理模型第43-46页
        3.4.2 构建隐喻关系第46-49页
        3.4.3 喻体特征提炼第49-50页
        3.4.4 转化为设计元素第50-51页
        3.4.5 其它拟物方式的斟酌使用第51-53页
    3.5 移动产品拟物化设计原则第53-56页
    3.6 移动产品拟物化设计评价标准第56-57页
第4章 移动产品拟物化设计实践第57-68页
    4.1 项目概述第57页
    4.2 方案实施第57-58页
    4.3 前期调研第58-61页
        4.3.1 用户访谈第58-59页
        4.3.2 竞品调研第59-61页
    4.4 产品定位及功能梳理第61-62页
        4.4.1 产品定位第61页
        4.4.2 功能架构设计第61-62页
    4.5 交互及视觉方案设计第62-68页
        4.5.1 寻找形成心理模型的意象第62-63页
        4.5.2 建立意象与功能的隐喻关系第63-64页
        4.5.3 提取喻体特征并加工设计第64页
        4.5.4 交互流程图第64-65页
        4.5.5 视觉设计方案第65-68页
结论第68-70页
参考文献第70-73页
致谢第73-74页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第74-75页
附录B 记账类 APP 用户深度访谈提纲第75-76页
附录C 记账类 APP 部分用户访谈内容整理第76-77页

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