碎片化时代的移动产品拟物化设计研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第8-11页 |
插图索引 | 第11-13页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 课题研究的背景 | 第13-15页 |
1.1.1 移动互联网的腾飞 | 第13-14页 |
1.1.2 碎片化的渗透 | 第14-15页 |
1.1.3 拟物化设计的兴起 | 第15页 |
1.2 课题研究的目标和意义 | 第15-16页 |
1.2.1 课题的理论意义 | 第15页 |
1.2.2 课题的实践目标 | 第15-16页 |
1.3 课题研究的国内外研究现状 | 第16页 |
1.4 课题研究来源主要内容及研究方法 | 第16-17页 |
1.4.1 课题的来源 | 第16页 |
1.4.2 课题研究的主要内容 | 第16-17页 |
1.4.3 课题的研究方法 | 第17页 |
1.5 课题研究的框架结构 | 第17-19页 |
第2章 碎片化时代的移动产品解析 | 第19-29页 |
2.1 碎片化时代综述 | 第19-20页 |
2.1.1 碎片化的起源 | 第19页 |
2.1.2 碎片化的发展 | 第19-20页 |
2.2 碎片化对移动产品设计的影响 | 第20-29页 |
2.2.1 信息碎片特征 | 第20-21页 |
2.2.2 了解市场现状 | 第21-23页 |
2.2.3 把握用户特点 | 第23-27页 |
2.2.4 挖掘用户需求 | 第27-28页 |
2.2.5 引导设计理念 | 第28-29页 |
第3章 移动产品拟物化分析与设计方法 | 第29-57页 |
3.1 碎片化引导下移动拟物设计的出现 | 第29-35页 |
3.1.1 从品牌设计到界面设计 | 第29-30页 |
3.1.2 从 PC 端到移动端 | 第30-31页 |
3.1.3 拟物化隐喻及拟真 | 第31-35页 |
3.2 拟物化设计的认知心理分析 | 第35-40页 |
3.2.1 认知心理学相关原理 | 第35-38页 |
3.2.2 情感化需求 | 第38-39页 |
3.2.3 心理表现实现模型的构建 | 第39-40页 |
3.3 移动产品引入拟物化的原因及优势 | 第40-43页 |
3.3.1 移动产品引入拟物化的原因 | 第40-42页 |
3.3.2 移动产品引入拟物化的优势 | 第42-43页 |
3.4 移动产品拟物化设计的方法探索 | 第43-53页 |
3.4.1 形成心理模型 | 第43-46页 |
3.4.2 构建隐喻关系 | 第46-49页 |
3.4.3 喻体特征提炼 | 第49-50页 |
3.4.4 转化为设计元素 | 第50-51页 |
3.4.5 其它拟物方式的斟酌使用 | 第51-53页 |
3.5 移动产品拟物化设计原则 | 第53-56页 |
3.6 移动产品拟物化设计评价标准 | 第56-57页 |
第4章 移动产品拟物化设计实践 | 第57-68页 |
4.1 项目概述 | 第57页 |
4.2 方案实施 | 第57-58页 |
4.3 前期调研 | 第58-61页 |
4.3.1 用户访谈 | 第58-59页 |
4.3.2 竞品调研 | 第59-61页 |
4.4 产品定位及功能梳理 | 第61-62页 |
4.4.1 产品定位 | 第61页 |
4.4.2 功能架构设计 | 第61-62页 |
4.5 交互及视觉方案设计 | 第62-68页 |
4.5.1 寻找形成心理模型的意象 | 第62-63页 |
4.5.2 建立意象与功能的隐喻关系 | 第63-64页 |
4.5.3 提取喻体特征并加工设计 | 第64页 |
4.5.4 交互流程图 | 第64-65页 |
4.5.5 视觉设计方案 | 第65-68页 |
结论 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第74-75页 |
附录B 记账类 APP 用户深度访谈提纲 | 第75-76页 |
附录C 记账类 APP 部分用户访谈内容整理 | 第76-77页 |