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基于Alice的讲故事教学模式在程序设计教学中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 研究背景第7-9页
    1.2 研究意义第9页
        1.2.1 理论意义第9页
        1.2.2 实践意义第9页
    1.3 研究内容第9-10页
    1.4 研究方法第10-12页
        1.4.1 文献研究法第10-11页
        1.4.2 教育调查研究第11页
        1.4.3 观察法第11页
        1.4.4 行动研究第11-12页
第二章 基本理论第12-16页
    2.1 国内外关于该课题的研究现状及趋势第12-14页
    2.2 讲故事教学模式的理论基础第14-16页
        2.2.1 建构主义理论和情绪学习理论第14-15页
        2.2.2 知识管理理论第15-16页
第三章 Alice讲故事教学模式在初中信息技术程序教学中的可行性分析第16-21页
    3.1 Alice程序语言与特色第16-18页
    3.2 初中生的特点分析第18页
    3.3 初中信息技术中程序设计的学习要求第18-19页
    3.4 初中生对于程序设计学前调查与分析第19-21页
第四章 Alice讲故事模式的教学设计研究第21-27页
    4.1 基于Alice的程序设计教学目标第21-22页
    4.2 基于Alice的程序设计的讲故事教学模式分析第22-24页
    4.3 基于Alice讲故事教学模式在程序设计教学应用中的评价设计第24-27页
第五章 Alice讲故事教学模式的行动研究第27-48页
    5.1 行动研究总体实施方案第27-29页
        5.1.1 行动研究对象第27页
        5.1.2 行动研究过程第27-29页
    5.2 第一轮实验研究第29-35页
        5.2.1 行动研究计划第29页
        5.2.2 行动假设第29-30页
        5.2.3 第一轮实验案例第30-32页
        5.2.4 学生学习结果分析第32-35页
        5.2.5 总结第35页
    5.3 第二轮实验研究第35-42页
        5.3.1 行动研究计划第35-36页
        5.3.2 研究假设第36页
        5.3.3 研究案例第36-39页
        5.3.4 案例研究结果分析第39-41页
        5.3.5 第二轮学生学习结果分析第41-42页
    5.4 第三轮行动研究第42-48页
        5.4.1 实验假设第42页
        5.4.2 第三次行动研究案例第42-46页
        5.4.3 第三次行动研究结果分析第46-48页
第六章 研究总结与展望第48-51页
    6.1 总结第48-49页
        6.1.1 Alice讲故事教学模式在程序设计教学中的应用研究成果第48页
        6.1.2 Alice讲故事教学模式在程序设计教学中的应用建议第48-49页
        6.1.3 本研究存在的不足第49页
    6.2 展望第49-51页
附录一 学生创建的故事情节(节选)第51-52页
附录二 程序设计学前问卷调查第52-54页
附录三 课前学生行为观察表第54-55页
附录四 故事板程序分析单第55-56页
附录五 课堂上随堂学习问卷调查第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59页

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