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用户生成内容的移动视频交互研究与设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 论文研究背景第10-11页
    1.2 研究对象第11-12页
    1.3 选题来源及研究意义第12页
        1.3.1 选题来源第12页
        1.3.2 研究意义第12页
    1.4 论文的研究框架及内容第12-13页
    1.5 研究方法第13-14页
第2章 用户生成内容的移动视频传播特性第14-31页
    2.1 传播理论概述及其应用研究第14-20页
        2.1.1 香农-韦弗传播理论阐释第14-16页
        2.1.3 用户生成内容的移动视频传播要素第16-20页
    2.2 移动视频 UGC 与主站的差异化发展第20-21页
    2.3 移动视频 UGC 产品的发展及现状分析第21-28页
        2.3.1 移动视频 UGC 产品发展及特性对比第21-24页
        2.3.2 Youtube 产品分析及启示第24-28页
    2.4 移动视频 UGC 的发展问题和契机第28-31页
        2.4.1 移动视频 UGC 发展中的问题第28-30页
        2.4.2 移动视频 UGC 的发展契机第30-31页
第3章 用户生成内容的移动视频功能界定第31-49页
    3.1 分析方法及功能模块简述第31-32页
    3.2 用户特征及使用场景调研第32-35页
        3.2.1 平台和内容特性第32-33页
        3.2.2 用户的时尚年轻化第33-34页
        3.2.3 时间的碎片化和空间的拼贴第34-35页
    3.3 视频上传行为的用户动因分析第35-38页
        3.3.1 用户访谈及机会点总结第35-36页
        3.3.2 使用动因问卷调查及分析第36-38页
    3.4 移动视频 UGC 的视频社区构建第38-40页
        3.4.1 自我披露和隐私保护的社交平衡第38-40页
        3.4.2 信息流通权限第40页
    3.5 移动视频 UGC 信息内容及传播行为界定第40-46页
        3.5.1 移动视频 UGC 的信息内容界定第40-41页
        3.5.2 提高传播效率第41-43页
        3.5.3 移动视频 UGC 的用户认知模型第43-46页
    3.6 移动视频 UGC 的互动模式第46-47页
        3.6.1 线上线下互动第46-47页
        3.6.2 编辑好友视频互动第47页
    3.7 移动视频 UGC 产品的用户需求总结第47-49页
第4章 优酷拍客项目设计实践第49-72页
    4.1 优酷拍客项目设计总述第49页
    4.2 优酷拍客的前期分析第49-52页
        4.2.1 优酷拍客用户上传行为分析第49页
        4.2.2 优酷拍客用户特征分析第49-50页
        4.2.3 以内容驱动社交的产品策略分析第50-52页
    4.3 优酷拍客的角色建模及需求提取第52-54页
        4.3.1 角色建模第52-53页
        4.3.2 场景构建第53-54页
    4.4 优酷拍客产品发展定位及需求架构第54-56页
        4.4.1 优酷拍客定位第54页
        4.4.2 优酷拍客需求总结第54-56页
    4.5 移动视频 UGC 设计实践第56-68页
        4.5.1 优酷拍客信息架构第56页
        4.5.2 拍客交互原型设计第56-62页
        4.5.3 拍客主要界面 GUI 风格设计第62-68页
    4.6 可用性测试迭代第68-71页
    4.7 项目总结第71-72页
结论第72-74页
参考文献第74-77页
致谢第77-78页
附录 A 攻读硕士学位期间已发表的论文第78-79页
附录 B 用户深度访谈记录第79-88页
附录 C 上传视频用户动因问卷调查第88页

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