用户生成内容的移动视频交互研究与设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 论文研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究对象 | 第11-12页 |
1.3 选题来源及研究意义 | 第12页 |
1.3.1 选题来源 | 第12页 |
1.3.2 研究意义 | 第12页 |
1.4 论文的研究框架及内容 | 第12-13页 |
1.5 研究方法 | 第13-14页 |
第2章 用户生成内容的移动视频传播特性 | 第14-31页 |
2.1 传播理论概述及其应用研究 | 第14-20页 |
2.1.1 香农-韦弗传播理论阐释 | 第14-16页 |
2.1.3 用户生成内容的移动视频传播要素 | 第16-20页 |
2.2 移动视频 UGC 与主站的差异化发展 | 第20-21页 |
2.3 移动视频 UGC 产品的发展及现状分析 | 第21-28页 |
2.3.1 移动视频 UGC 产品发展及特性对比 | 第21-24页 |
2.3.2 Youtube 产品分析及启示 | 第24-28页 |
2.4 移动视频 UGC 的发展问题和契机 | 第28-31页 |
2.4.1 移动视频 UGC 发展中的问题 | 第28-30页 |
2.4.2 移动视频 UGC 的发展契机 | 第30-31页 |
第3章 用户生成内容的移动视频功能界定 | 第31-49页 |
3.1 分析方法及功能模块简述 | 第31-32页 |
3.2 用户特征及使用场景调研 | 第32-35页 |
3.2.1 平台和内容特性 | 第32-33页 |
3.2.2 用户的时尚年轻化 | 第33-34页 |
3.2.3 时间的碎片化和空间的拼贴 | 第34-35页 |
3.3 视频上传行为的用户动因分析 | 第35-38页 |
3.3.1 用户访谈及机会点总结 | 第35-36页 |
3.3.2 使用动因问卷调查及分析 | 第36-38页 |
3.4 移动视频 UGC 的视频社区构建 | 第38-40页 |
3.4.1 自我披露和隐私保护的社交平衡 | 第38-40页 |
3.4.2 信息流通权限 | 第40页 |
3.5 移动视频 UGC 信息内容及传播行为界定 | 第40-46页 |
3.5.1 移动视频 UGC 的信息内容界定 | 第40-41页 |
3.5.2 提高传播效率 | 第41-43页 |
3.5.3 移动视频 UGC 的用户认知模型 | 第43-46页 |
3.6 移动视频 UGC 的互动模式 | 第46-47页 |
3.6.1 线上线下互动 | 第46-47页 |
3.6.2 编辑好友视频互动 | 第47页 |
3.7 移动视频 UGC 产品的用户需求总结 | 第47-49页 |
第4章 优酷拍客项目设计实践 | 第49-72页 |
4.1 优酷拍客项目设计总述 | 第49页 |
4.2 优酷拍客的前期分析 | 第49-52页 |
4.2.1 优酷拍客用户上传行为分析 | 第49页 |
4.2.2 优酷拍客用户特征分析 | 第49-50页 |
4.2.3 以内容驱动社交的产品策略分析 | 第50-52页 |
4.3 优酷拍客的角色建模及需求提取 | 第52-54页 |
4.3.1 角色建模 | 第52-53页 |
4.3.2 场景构建 | 第53-54页 |
4.4 优酷拍客产品发展定位及需求架构 | 第54-56页 |
4.4.1 优酷拍客定位 | 第54页 |
4.4.2 优酷拍客需求总结 | 第54-56页 |
4.5 移动视频 UGC 设计实践 | 第56-68页 |
4.5.1 优酷拍客信息架构 | 第56页 |
4.5.2 拍客交互原型设计 | 第56-62页 |
4.5.3 拍客主要界面 GUI 风格设计 | 第62-68页 |
4.6 可用性测试迭代 | 第68-71页 |
4.7 项目总结 | 第71-72页 |
结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
附录 A 攻读硕士学位期间已发表的论文 | 第78-79页 |
附录 B 用户深度访谈记录 | 第79-88页 |
附录 C 上传视频用户动因问卷调查 | 第88页 |