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移动视点的多视图拼接和漫游系统

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·引言第8-9页
   ·国内外研究现状第9-15页
     ·平移视点的图像拼接第9-10页
     ·基于图像的进入式漫游第10-14页
     ·基于视频的进入式漫游第14-15页
   ·本课题的意义第15页
   ·论文主要内容与结构第15-17页
第二章 场景漫游与多视图几何理论基础第17-27页
   ·虚拟现实技术第17-18页
     ·虚拟现实的概念第17页
     ·虚拟现实的特点第17-18页
   ·射影变换第18-21页
     ·齐次坐标第18-19页
     ·2D射影第19-20页
     ·3D射影第20-21页
   ·摄像机模型第21-23页
     ·基本针孔模型第21-22页
     ·CCD摄像机第22-23页
   ·二视图几何第23-26页
     ·摄像机矩阵第23-24页
     ·基本矩阵第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 平移视点图像拼接第27-58页
   ·图像拼接技术概述第27-28页
   ·平移视点图像拼接系统设计第28-41页
     ·图像拼接流程第28-29页
     ·图像预处理第29-30页
     ·SIFT匹配第30-34页
     ·3D重构第34-38页
     ·视点选择第38-41页
   ·图像拼接系统的实现第41-54页
     ·图像预处理第42-45页
     ·重构全景图像场景第45-51页
     ·全景图像的生成第51-54页
   ·平移视点图像拼接系统开发第54-56页
   ·本章小结第56-58页
第四章 进入式漫游的图像纵向插补设计第58-69页
   ·进入式漫游算法介绍第58-60页
   ·视图纵向插补算法第60-66页
     ·获取图像第62页
     ·检测边缘点第62-65页
     ·图像分割第65页
     ·图像插补第65-66页
   ·实验分析第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 基于视频压缩的进入式漫游第69-87页
   ·视频进入式漫游的介绍第69-71页
   ·滑动窗口条状切割的概念第71-74页
     ·图像拼缝切割第71-73页
     ·视频条带切割第73-74页
   ·视频流压缩第74-79页
     ·背景提取第74-75页
     ·结束条件第75-77页
     ·滑动窗口方法第77-79页
       ·一个条带的最大范围第77-78页
       ·视频流处理第78-79页
   ·基于滑动窗口条带切割视频压缩算法的实现第79-84页
     ·分离前景和背景第80-81页
     ·计算最小代价和第81-82页
     ·判断切割方向第82-83页
     ·移除条带第83-84页
   ·实验分析第84-86页
   ·本章小结第86-87页
第六章 总结与展望第87-89页
   ·论文工作总结第87页
   ·今后工作的展望第87-89页
参考文献第89-91页
致谢第91-92页
攻读硕士期间发表的论文及科研情况第92页

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