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基于三维视线跟踪的抬头显示系统研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 当前研究现状第12-14页
        1.2.1 HUD发展现状第12-13页
        1.2.2 眼控技术发展现状第13-14页
    1.3 论文组织结构第14页
    1.4 本章小结第14-15页
第2章 视频采集与图片处理第15-27页
    2.1 视频采集第15-17页
        2.1.1 软硬件平台第15-17页
        2.1.2 采集对象第17页
    2.2 图片处理第17-25页
        2.2.1 图片预处理第17-18页
        2.2.2 图片特征提取第18-20页
        2.2.3 瞳孔定位第20-23页
        2.2.4 摄像机的标定第23-25页
    2.3 本章小结第25-27页
第3章 三维视线跟踪算法第27-37页
    3.1 斑点的标定第27-32页
        3.1.1 视线的重构第27-29页
        3.1.2 标定斑点第29-32页
    3.2 三维视线跟踪第32-33页
    3.3 实验及结果分析第33-35页
        3.3.1 斑点标定第33-34页
        3.3.2 视线估计实验第34-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第4章 动态眨眼识别方法第37-47页
    4.1 自适应去噪算法第37-38页
    4.2 动态识别方法第38-41页
        4.2.1 人眼初定位第38-39页
        4.2.2 标定第39-40页
        4.2.3 眨眼识别第40-41页
    4.3 实验设计与结果分析第41-46页
        4.3.1 自适应去噪算法第41-43页
        4.3.2 眨眼识别检测第43-46页
    4.4 本章小结第46-47页
第5章 三维HUD原型系统设计第47-55页
    5.1 系统设计第47-51页
        5.1.1 需求分析第47页
        5.1.2 环境介绍第47页
        5.1.3 设计思路第47-49页
        5.1.4 功能设计第49-51页
    5.2 系统开发与测试第51-54页
        5.2.1 系统整体设计及流程第51-53页
        5.2.2 实验结果第53-54页
    5.3 本章小结第54-55页
第6章 总结与展望第55-57页
    6.1 总结第55-56页
    6.2 未来工作第56-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-62页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第62页

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