面向多媒体图像处理的高效可重构协处理器设计
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
1 引言 | 第10-18页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 多媒体处理算法特点 | 第11-13页 |
1.3 可重构计算系统 | 第13-15页 |
1.4 可重构技术研究现状 | 第15-16页 |
1.5 论文研究内容和结构安排 | 第16-18页 |
2 可重构计算技术 | 第18-25页 |
2.1 可重构系统分类 | 第20-22页 |
2.1.1 粒度 | 第20-21页 |
2.1.2 互联网络 | 第21页 |
2.1.3 编程深度 | 第21-22页 |
2.1.4 计算模型 | 第22页 |
2.2 静态重构 | 第22-23页 |
2.3 动态重构 | 第23-24页 |
2.4 部分重构 | 第24-25页 |
3 可重构计算系统模型 | 第25-30页 |
3.1 系统架构定义 | 第25-26页 |
3.2 主处理器 | 第26页 |
3.3 可重构处理单元阵列 | 第26-27页 |
3.4 配置存储器 | 第27-28页 |
3.5 数据通路 | 第28-30页 |
4 可重构处理单元设计与优化 | 第30-44页 |
4.1 可重构处理单元结构 | 第30-31页 |
4.2 配置寄存器及指令定义 | 第31-35页 |
4.3 可重构处理阵列优化 | 第35-44页 |
4.3.1 可重构处理单元优化 | 第35-37页 |
4.3.2 乘法器优化 | 第37-44页 |
5 可重构处理单元阵列互联优化 | 第44-50页 |
5.1 MUX_A 互联 | 第44-48页 |
5.1.1 象限内互联 | 第44-46页 |
5.1.2 象限间互联 | 第46-47页 |
5.1.3 寄存器组互联 | 第47-48页 |
5.1.4 数据总线 | 第48页 |
5.2 MUX_B 互联 | 第48-50页 |
5.2.1 相邻互联 | 第49页 |
5.2.2 寄存器组互联 | 第49页 |
5.2.3 数据总线 | 第49-50页 |
6 算法映射及性能分析 | 第50-62页 |
6.1 矩阵乘法映射 | 第51-53页 |
6.2 FFT 算法映射 | 第53-60页 |
6.3 性能分析 | 第60-62页 |
7 总结与展望 | 第62-64页 |
7.1 本文的主要工作和创新点 | 第62-63页 |
7.2 后续研究方向及改进 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
研究生期间论文录用情况 | 第68-70页 |