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面向多媒体图像处理的高效可重构协处理器设计

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
1 引言第10-18页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 多媒体处理算法特点第11-13页
    1.3 可重构计算系统第13-15页
    1.4 可重构技术研究现状第15-16页
    1.5 论文研究内容和结构安排第16-18页
2 可重构计算技术第18-25页
    2.1 可重构系统分类第20-22页
        2.1.1 粒度第20-21页
        2.1.2 互联网络第21页
        2.1.3 编程深度第21-22页
        2.1.4 计算模型第22页
    2.2 静态重构第22-23页
    2.3 动态重构第23-24页
    2.4 部分重构第24-25页
3 可重构计算系统模型第25-30页
    3.1 系统架构定义第25-26页
    3.2 主处理器第26页
    3.3 可重构处理单元阵列第26-27页
    3.4 配置存储器第27-28页
    3.5 数据通路第28-30页
4 可重构处理单元设计与优化第30-44页
    4.1 可重构处理单元结构第30-31页
    4.2 配置寄存器及指令定义第31-35页
    4.3 可重构处理阵列优化第35-44页
        4.3.1 可重构处理单元优化第35-37页
        4.3.2 乘法器优化第37-44页
5 可重构处理单元阵列互联优化第44-50页
    5.1 MUX_A 互联第44-48页
        5.1.1 象限内互联第44-46页
        5.1.2 象限间互联第46-47页
        5.1.3 寄存器组互联第47-48页
        5.1.4 数据总线第48页
    5.2 MUX_B 互联第48-50页
        5.2.1 相邻互联第49页
        5.2.2 寄存器组互联第49页
        5.2.3 数据总线第49-50页
6 算法映射及性能分析第50-62页
    6.1 矩阵乘法映射第51-53页
    6.2 FFT 算法映射第53-60页
    6.3 性能分析第60-62页
7 总结与展望第62-64页
    7.1 本文的主要工作和创新点第62-63页
    7.2 后续研究方向及改进第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-68页
研究生期间论文录用情况第68-70页

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