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基于空间泊松点过程与社交网络的D2D通信的研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-16页
    1.1 研究意义第11-12页
    1.2 研究现状第12-14页
    1.3 内容与结构安排第14-16页
2 D2D通信与空间泊松点过程第16-34页
    2.1 D2D通信简介第16-19页
    2.2 D2D协作通信第19-23页
        2.2.1 D2D协作通信系统模型第19-20页
        2.2.2 D2D协作通信干扰模型第20-23页
    2.3 空间泊松点过程第23-27页
    2.4 基于SPPP的D2D协作通信第27-33页
        2.4.1 系统模型第27-28页
        2.4.2 系统性能第28-33页
    2.5 本章小结第33-34页
3 基于社交网络的D2D协作通信第34-50页
    3.1 社交网络第34-35页
    3.2 系统模型第35-40页
        3.2.1 信道模型第37页
        3.2.2 社会关系第37-40页
    3.3 中继选择算法设计第40-45页
        3.3.1 基于距离的中继选择算法第41-42页
        3.3.2 基于关系的中继选择算法第42-43页
        3.3.3 联合中继选择算法第43-45页
    3.4 仿真结果第45-49页
    3.5 本章小结第49-50页
4 基于合同理论的D2D协作通信第50-62页
    4.1 系统模型第50-52页
        4.1.1 信道模型第51-52页
        4.1.2 用户类型第52页
    4.2 UTILITY函数第52-53页
        4.2.1 合同提供方的Utility函数第52-53页
        4.2.2 合同接收方的Utility函数第53页
    4.3 合同的设计第53-56页
        4.3.1 合同的IR条件第53页
        4.3.2 合同的IC条件第53-54页
        4.3.3 最佳合同第54-55页
        4.3.4 竞争合同第55-56页
    4.4 系统性能第56-57页
    4.5 仿真结果第57-61页
    4.6 本章小结第61-62页
5 结论第62-63页
参考文献第63-67页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第67-69页
学位论文数据集第69页

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