全景图视觉变形纠正技术研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第13-24页 |
1.1 引言 | 第13页 |
1.2 研究背景与意义 | 第13-17页 |
1.2.1 全景图发展历程 | 第14页 |
1.2.2 全景图显示 | 第14-16页 |
1.2.3 研究意义 | 第16-17页 |
1.3 国内外研究现状 | 第17-21页 |
1.3.1 全景图视觉变形纠正 | 第17-18页 |
1.3.2 全景图动态交互 | 第18-20页 |
1.3.3 研究现状分析 | 第20-21页 |
1.4 研究内容与研究思路 | 第21-22页 |
1.4.1 研究内容 | 第21-22页 |
1.4.2 研究思路 | 第22页 |
1.5 论文组织结构 | 第22-23页 |
1.6 本章小结 | 第23-24页 |
第二章 全景图视觉变形纠正理论基础 | 第24-40页 |
2.1 相关概念辨析 | 第24页 |
2.2 全景图视觉认知特点 | 第24-29页 |
2.2.1 全景图构建理论 | 第25-26页 |
2.2.2 人眼视觉特性 | 第26-28页 |
2.2.3 全景图视觉认知特性分析 | 第28-29页 |
2.3 全景图视觉变形分析 | 第29-39页 |
2.3.1 全景图视觉变形来源 | 第29-30页 |
2.3.2 投影变形基本类型 | 第30-33页 |
2.3.3 投影视觉变形的客观性 | 第33-35页 |
2.3.4 常用投影实例分析 | 第35-39页 |
2.4 本章小结 | 第39-40页 |
第三章 基于移动最小二乘法的全景图视觉变形纠正 | 第40-57页 |
3.1 移动最小二乘法基本原理 | 第40-42页 |
3.1.1 移动最小二乘法(MLS) | 第40-41页 |
3.1.2 MLS在图像变形中的应用 | 第41-42页 |
3.2 全景图视觉变形MLS纠正过程 | 第42-45页 |
3.3 视觉变形度量 | 第45-50页 |
3.3.1 角度变形 | 第45-46页 |
3.3.2 直线变形 | 第46-48页 |
3.3.3 面积变形 | 第48-49页 |
3.3.4 MLS权值 | 第49-50页 |
3.4 视觉变形纠正函数求解 | 第50-53页 |
3.4.1 视觉变形纠正函数 | 第50-51页 |
3.4.2 求解过程 | 第51-53页 |
3.5 实验结果分析 | 第53-56页 |
3.6 本章小结 | 第56-57页 |
第四章 面向动态交互的全景图视觉变形纠正 | 第57-73页 |
4.1 全景图动态交互分析 | 第57-59页 |
4.1.1 虚拟全景空间 | 第57页 |
4.1.2 动态交互概述 | 第57-58页 |
4.1.3 动态交互中存在的视觉变形问题 | 第58-59页 |
4.2 适于视觉的全景图单视点漫游 | 第59-66页 |
4.2.1 全景图金字塔模型分析 | 第59-60页 |
4.2.2 适于视觉的全景图金字塔模型改进 | 第60-62页 |
4.2.3 变焦漫游平滑 | 第62-64页 |
4.2.4 实验结果与分析 | 第64-66页 |
4.3 基于TIP的全景图多视点漫游 | 第66-72页 |
4.3.1 视点空间关联与多视点漫游过程 | 第66-67页 |
4.3.2 TIP图像空间构建原理 | 第67-68页 |
4.3.3 TIP图像空间改进方法 | 第68-71页 |
4.3.4 实验结果与分析 | 第71-72页 |
4.4 本章小结 | 第72-73页 |
第五章 全景图应用系统 | 第73-83页 |
5.1 全景图应用系统设计 | 第73-76页 |
5.1.1 数字化展馆系统简介 | 第73-74页 |
5.1.2 系统全景图模块设计 | 第74-76页 |
5.2 全景图数据处理 | 第76-80页 |
5.2.1 全景图采集 | 第76-77页 |
5.2.2 全景图拼接融合 | 第77-78页 |
5.2.3 全景图分层分块 | 第78-79页 |
5.2.4 全景图视觉变形纠正 | 第79-80页 |
5.3 应用实例 | 第80-82页 |
5.3.1 全景图在数字化展馆中的应用 | 第80-81页 |
5.3.2 全景图漫游在场景中应用 | 第81-82页 |
5.4 本章小结 | 第82-83页 |
第六章 总结与展望 | 第83-85页 |
6.1 主要工作与创新点 | 第83-84页 |
6.2 下一步工作 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-90页 |
作者简历 | 第90页 |